Modulos MITICA - Modelo para Integrar las TIC al Currículo Escolar Estrategia pedagógica

Responsive image

Contenido publicado bajo licencia "Creative Commons"

Más sobre

Articulo
Diseño y validación de un instrumento para medir las dimensiones ambiental, pedagógica y digital del aula

Diseño y validación de un instrumento para medir las dimensiones ambiental, pedagógica y digital del aula

Al momento de analizar y diseñar espacios educativos, las investigaciones y las innovaciones recientes sobre los espacios de aprendizaje escolar muestran la necesidad de enlazar tres dimensiones: pedagógica, ambiental y digital. Este artículo presenta el diseño y la validación de un instrumento de recolección de información que permite medir estas tres dimensiones.

# #AmbientesDeAprendizaje #Espacio # #AmbientesDeAprendizaje #Espacio
Articulo
Plan Nacional de Estados Unidos en Educación en TIC

Plan Nacional de Estados Unidos en Educación en TIC

El Plan Nacional Estadounidense de Educación en TIC, publicado a finales de 2010, plantea un modelo de aprendizaje potenciado por las TIC estableciendo objetivos y recomendaciones en cinco áreas esenciales: 1) Aprendizaje; 2) Evaluación; 3) Enseñanza; 4) Infraestructura y 5) Productividad. Esperamos que este Plan sirva de insumo a los formuladores de políticas públicas en América Latina que tienen a su cargo direccionar el uso pedagógico de las TIC.

#PoliticasPublicas #Formacion #Pedagogia #Investigaciones #Informatica #Mitica #Estandares #PoliticasPublicas #Formacion #Pedagogia #Investigaciones #Informatica #Mitica #Estandares
Articulo
Innovación educativa: Cambio, creatividad e innovación

Innovación educativa: Cambio, creatividad e innovación

Hablar del concepto de la innovación educativa no es sencillo, no hay un modelo generalizable y se encuentran múltiples tentativas para abordarlo y definirlo. Para entender el concepto de innovación educativa, debemos hablar de otros conceptos que pueden ser relacionados, o que son necesarios para poder determinar una definición más acertada; conceptos cómo cambio, creatividad e innovación.

# #Creatividad #Innovacion # #Creatividad #Innovacion