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Maria Eugenia Lopez - - - -
proyecto para la formación en la búsqueda activa de empleo y desarrollo de un proyecto de vida dirigido al alumnado en el Último curso para conseguir el título de graduado en educación secundaria. .
Isabel Rodríguez Díaz - - - -
el proyecto pretende que el alumno investigue y conozca los distintos medios de comunicación a distancia y su funcionamiento. además, debe aplicar las nuevas tecnologías como medio de comunicación de su trabajo.
Alberto Sánchez - Nov 30, 2009
se trata de una comunidad para alumnos y profesores de historia donde podamos intercambiar, los docentes información, métodos de trabajo, recursos y los alumnos, puedan elaborar los contenidos de la asignatura de una manera autónoma. es decir, a partir del currículo establecido, crear de manera viva aquello que deben conocer ...
Alberto Sánchez - Nov 30, 2009
se trata de una comunidad para alumnos y profesores de historia donde podamos intercambiar, los docentes información, métodos de trabajo, recursos y los alumnos, puedan elaborar los contenidos de la asignatura de una manera autónoma. es decir, a partir del currículo establecido, crear de manera viva aquello que deben conocer ...
Inma Mallol - Nov 29, 2009
retos tecnológicos. se trataría de que alumnos de unos centros planteen retos tecnológicos a alumnos de otros centros. se podría establecer algún tipo de clasificaciones o puntuaciones. .
Marta Díaz Corujo - Nov 28, 2009
. realizar un artículo en el que se analice el balance energético de diferentes países y la aportación de energía nuclear en cada uno de ellos. diferentes tecnologías empleadas. sobre estos datos se deben estudiar las ventajas e inconvenientes de este tipo de energía.
John Pulido - Nov 27, 2009
el ambiente scratch por las características graficas y las posibilidades de programación que posee, ha sido un factor motivador en los estudiantes ya que permiten impulsar las acciones de ellos hacia aprendizajes tanto por iniciativa propia como guiados por docentes. el aprovechamiento del interés que generan este tipo de herramientas puede ...
Ramon Del Rio - Nov 25, 2009
trabajar copn alumnos de 1º de bachillerato para el desarrollo del bloque de contenidos "elementos de máquinas" a través de blog y redes sociales.
Yaira Cardenas Cardozo - Nov 23, 2009
en esta clase los estudiantes verán los animales domésticos y salvajes donde se realizaran diferentes actividades para darles a conocer, las diferentes características de estos, su hábitat, la gran utilidad que representan para el hombre, el amor, el cuidado que se les debe tener y algo muy importante de no ...
Consuelo Hernandez - Nov 23, 2009
con esta webquest vamos a aprender un poco a cerca de la computadora y sus componentes físicos, ¿les gustaría conocer sus partes, para que y como se usa? a continuación por medio de esta webquest, conocerás un poquito más de la computadora.
Luisa Fernanda Chaparro Cordoba - Nov 23, 2009
bienbenidos a la webquest de exitosos, queremos empezar publicando nuestra guia nº 1 de la clase 1 que realizamos para nuestra práctica vii. esperamos sugerencias para ir mejorando nuestra webquest, pero sobre todo para mejorar las actividades de la clase.
Maria Ines Gutierrez Pedraza - Nov 19, 2009
se observo en el grupo de estudiantes con el que se ha venido trabajando, la falta de motivacion, poco interes en el desarrollo de actividades pedagogicas; reflejando el bajo rendimiento y la inasistencia, lo cual no permitia despertar la imaginacion, la creatividad, la comunicacion, ni el sentido de exploracion en ...
Guillermo Becerra Pedraza - Nov 18, 2009
problema: reiteradamente los estudiantes del plantel, han demostrado tener dificultades en el proceso de aprendizaje y asimilación de las técnicas de la electricidad, cuando son abordadas y explicadas en forma tradicional. las dificultades están básicamente en enfocadas a la asimilación de los conceptos y las demostraciones de carácter numérico. frecuentemente ...
Ana Cecilia Rodríguez Cepeda - Nov 13, 2009
titulo: diseñar una película de video. propósitos: elaborar un video aplicando lo aprendido en el aula, utilizando software para animación por medio del computador. materiales: computador, programas: macromedia flash mx, adobe photoshop, y otros. internet: www.youtube.com, http://www.picnik.com/, etc.
Nini Johana Rincón Huerfano - Nov 12, 2009
descripción con este proyecto se pretende que los estudiantes utilicen las herramientas de word como son las plantillas para documentos especiales con el fin de crear un folleto publicitario, de tal forma que se pueda dar a conocer la actividad de los diferentes procesos institucionales, y de esta manera lograr ...
Bernardo Romero Puente - Nov 11, 2009
.a través de este proyecto se le permitira a los estudintes primero que todo conocer los importantes aportes que pueden brindar los mapas satelitales a través de la informatica, recurso con el cual, se lograrar adquirir un aprendizaje significativo el cual facilitara su aprendiza con respecto a los contanidos aplicados.
Jeysson Cubillos Franco - Nov 11, 2009
lograr que los estudiantes mediante las actividades que hemos propuesto dentro del presente trabajo manipulen e interactuen activamente con los programas y las orientaciones del docente (video tutoriales y guias), paraâ el desarrollo satisfactorio de los talleres propuestos en el trabajo anteriormente nombrado.
Alberto Perez Moya - Nov 11, 2009
el mapa satelital inteligente es una herramienta que se utiliza para actualizacion de ciertos conocimientos que los estudiantes deben tener presente para unas futuras investigaciones o trabajos que se realice en el aula de clase.
Karen Ahumada Matorel - Nov 11, 2009
.descripcion en la clase de ciencias sociales veremos el tema de america del sur,donde aprendremos como esta conformado geograficamente,es decir,veremos el relieve y los rios que se encuentran en este continente, ademas estudiaremos el aspecto politico.
Martha Liliana Garzon Garzon - Nov 11, 2009
dando continuidad a lo trabajado en el Área de informática se ha venido realizando consecutivos ajustes y revisiones sobre su propósito de convertirse en elemento articulador dentro del plan de estudios del primer ciclo (pre escolar, primero y segundo) cuyo eje de desarrollo está enfocado en la estimulación y exploración. ...