Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.
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para esta actividad los estudiantes deben realizar una animacion vectorial simulando la vista desde unos binoculares a un paisaje. todos los gráficos utilizados en esa animaciones deben ser creados por el mismo.
Anibal Ignacio Olave - Mar 05, 2012
.en el marco de la incorporacion de nuevas estrategias, este es un aporte para el taller para docentes y alumnos de la epes22 malvinas argentinas de argentina. ...
Dario Martin - Mar 04, 2012
en este proyecto los jovenes deberan realizar diversos trabajos y practicas para conocer las partes del computador y sus precios
Wilson Blanco Arias - Mar 04, 2012
desde tiempos remotos el ser humano ha creado artefactos para satisfacer sus necesidades materiales:inventaron la ropa para protegerse del frío, las viviendas para buscar abrigo, las herramientas para facilitar sus labores, los vehículos para movilizarse de un lado a otro.cada elemento (artefacto) que usamos hoy, no ha existido desde siempre. ...
Martha Ceciia Soto Agudelo - Feb 28, 2012
para este proyecto los estudiantes deben realizar una página web basada en css, cuyo objetivo será mostrar claramente uno de los conceptos que encontramos en las ntic (nuevas tecnologias de la información y comunicación), como lo son (web 2,0, tv digital, e comercio, telefonia movil, banda ancha, redes ...
Anibal Ignacio Olave - Feb 28, 2012
con esta actividad se pretende reforzar el concepto de suma, mediante la creación de un procedimiento en scratch que permita calcular la suma de dos números. para ello, el usuario debe ingresar dos números y posteriormente mostrar un mensaje en pantalla que muestre el resultado de la suma de los ...
Oscar Eduardo Tascón Gómez - Feb 25, 2012
esta actividad busca que los estudiantes realicen presentaciones con la herramienta prezi sobre los diferentes deportes extremos que se practican en el municipio, permitiendo con esto dar a conocer las nuevas alternativas en aprovechamiento del tiempo libre.
Mario Henao Cifuentes - Feb 22, 2012
esta actividad tiene como propósito que los docentes utilicen la herramienta interactiva ?gestor de proyectos? de eduteka para formular, almacenar y compartir sus propios proyectos de clase. para ello, deben seleccionar un tema que actualmente trabajen con sus estudiantes y escribirlo en forma de proyecto de clase utilizando todos los ...
Juan Carlos López García - Feb 21, 2012
la pertinencia de la formaciã³n en el uso de los recursos virtuales como parte de los procesos de la educaciã³n toma cada vez mayor importancia, considerando las nuevas posibilidades que estas tecnologãas nos ofrecen. estã¡ndares:â· el estudiante comprende la informaciã³n a travã©s de los medios de comunicaciã³n masivaâ· el estudiante lee, ...
Adriz - Feb 21, 2012
en este proyecto los estudiantes deberán diseñar un juego interactivo de preguntas y respuestas, aplicando las herramientas básicas de un ambiente de programación scratch, con Él se deben afianzar el reconocimientos de los periféricos que conforman el computador, de una manera divertida y creativa. .
Mario Ernesto Amador Socarras - Feb 03, 2012
con este proyecto se pretende que el estudiante de grado 10 diseñe una presentación animada en el ambiente de programación scratch sobre la estructura del computador, es decir, el software y el hardware, así como su clasificación. adicionalmente, debe contener una prueba para evaluar los conocimientos adquiridos por la(s) persona(s) ...
Harold Martinez Jaramillo - Feb 03, 2012
rea interactivo con conceptos, procedimientos, selección de normas empleadas para la elaboración de cables de red.
Hilda Cortés Rivera - Feb 02, 2012
. httphttp://www.youtube.com/watch?v=5fvwohkj6cs
Abraham Fuentes - Ene 31, 2012
actividad diseñada para que el estudiante este en la capacidad de diferenciar conceptos como software y hardware, al tiempo que comprenda la función del sistema operativo. la actividad se compone de un taller basado en varias lecturas sobre los temas mencionados, el estudiante a partir de estas lecturas debe contestar ...
Elmer Nehemias Tot Ruiz - Ene 30, 2012
un sistema de computo es capaz de procesar en forma instantánea y con gran precisión la información. para obtener estos resultados hace uso de una serie de elementos físicos y tangibles denominados, en forma general, como hardware. dentro de este conjunto de elementos se encuentran los que se encargan ...
Rene Cruz - Ene 22, 2012
.el manejo de las columnas y las filas en la hoja de excel, es fundamental para dar formato a estas; por ello, se hace necesario el manejo de los diferentes elementos de formato que se encuentran en las barras de herramientas: combinación de celdas, bordes, fuentes, llenado, dirección de texto, ...
José Alonso González Arredondo - Ene 22, 2012
se crea una lista de los estudiantes del curso, aplicando herramientas como: combinación de celdas, direcciones de texto, bordes, ordenación y además fórmulas para obtener el total de compañeros, distribuídos por sexo
José Alonso González Arredondo - Ene 21, 2012
proyecto en scratch 1.4 que representa a través de una línea de tiempo algunos momentos de la historia en los cuales la tecnología a jugado papel importante en la transformación de la sociedad y el diario vivir.estandares: guías no 30, orientaciones generales para la educación en tecnología: identifico innovaciones e inventos ...
Jose Javier Castilla Cordoba - Ene 20, 2012
en esta actividad la estudiante realizará una animación en scratch que muestre el funcionamiento básico de internet. desde el principio, un personaje aparece y, a modo de relato, mostrará algunas imágenes e ilustraciones, que ilustrarán las diferentes etapas que conlleva hacer una búsqueda en internet.
Carlos David Posada Fernández - Ene 20, 2012
este juego basado en scratch permite que la estudiante identifique las figuras geométricas básicas y ejercitar su motricidad fina al tener que deslizar la figura de un lugar a otro. xxxxxxxxx estandares demostrar habilidad para navegar en ambientes virtuales tales como libros digitales, software de simulación y sitios web. (nets s 2007)
Angel Mauricio Aguilar Nuñez - Ene 19, 2012