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Carlos Quijano Almeida - Oct 12, 2012
blocks es una aplicación que permite a los estudiantes de cuarto y quinto grado, reforzar el aprendizaje de vocabulario sobre animales y lugares donde estos viven a través de la relación de imágenes, sonidos y escritura, permitiendo al estudiante no solo mejorar sus conocimientos de lengua extranjera sino también el uso ...
Arley Arturo Ruiz Jaramillo - Oct 12, 2012
el proyecto consiste en que el estudiante interactúe en el mundo del sudoku, para ello deberá primero realizar ejercicios en compañía del docente de sudokus numéricos de nivel bajo (principiantes) en la medida que el niño(a) se familiarice con la lógica del juego, deberá plantear un diseño escrito de un ...
Winshon Duvian Lozada Restrepo - Oct 12, 2012
construir en scratch una simulación donde se evidencie la diferencia entre un rayo refractado y un rayo reflejado, cuando Éste pasa del aire al agua, así mismo calcular el Ángulo de un rayo refractado a través de la ley de snell, finalmente mostrar las caracteristicas geométricas de este fenomeno y ...
Judith Bustillo - Oct 12, 2012
lograr que el estudiante reconozca el sistema solar en inglés y que la tierra gira alrededor del sol en un año (una vuelta completa). reconocer qué es el sistema solar y por qué la tierra gira alrededor del sol. identificar y utilizar adecuadamente los conocimientos fundamentales del scratch para implementarlos en el ...
Jorge Contreras Arango - Oct 12, 2012
.este proyecto pretende que a travã©s de una interacciã³n de animaciã³n (juego de scratch) estudiante, los alumnos se diviertan y refuercen algunos temas relacionados con el inglã©s. el primer tema se da en el primer nivel del juego, donde el estudiante debe recoger todos los verbos irregulares para ...
Fernando Britto Echeverri - Oct 12, 2012
se pretende estimular al estudiante en el proceso de información científica apoyado en herramientas como el scratch reforzando la metodología de aprender jugando. tambièn se propone estimular al estudiante en el estudio y pràctica de otros juegos en scratch. de igual forma manejar la intencionalidad que eduteka presenta como una visión ampliada en ...
Carlos Lozano - Oct 12, 2012
el proyecto pretende que el estudiante afiance habilidades en biología y reconozca las partes que componen el ojo humano utilizando el programa de sratch como herramienta que permite un mejor aprendizaje del tema. el estudiante debe trasladar un numero que tiene el nombre de la parte del ojo que se ...
Jameseduardovelasco Gonzales - Oct 12, 2012
el proyecto muestra que el estudiante de grado 4º y 5º mediante una animacion en scrath, presente de manera descriptiva la importancia del area de educaciòn fisica para su vida en los aspectos de la receeacion, deporte.salud y valores. la animaciòn mostrarà diferentes objetos, escenarios y dialogos .
Octavio Fernanado Martinez Ortiz - Oct 12, 2012
en este proyecto se evidencia la utilización de las tics en el aprendizaje de los estudiantes, a través de la plataforma scratch; en donde se aplica el algoritmo para la solución de un trinomio cuadrado perfecto; invitando al joven a que conceptualice las condiciones iniciales para este caso de factorización ...
Edilberto CastaÑo Betancourt - Oct 12, 2012
este proyecto busca que los estudiantes interactúen con el pentagrama, reconozcan la altura de los sonidos escritos en clave de sol y en clave de fa. adicionalmente conocer la altura y relacionar el sonido con lo que se escribe en una partitura corriente. requiere de unos conocimientos previos en música ...
Alba Ines Moreno Martinez - Oct 12, 2012
. este proyecto busca que los estudiantes mediante el programa de scratch identifiquen las clases de oraciones, teniendo en cuenta la actitud del hablante, el tiempo en el que està hablando y el modo en el que se habla, al igual que realicen lectura de diferentes tipos de textos. para realizar esta ...
Andrea Bm - Oct 12, 2012
con este proyecto se trata de que el estudiante identifique los grupos de alimentos en inglés y cuáles son esos alimentos y en que stage debe ubicarse cada uno de ellos y cuales alimentos debe consumir más y cuales debo consumir menos; también se espera que ellos apliquen esta información ...
Maritza Eugenia Rodriguez Echeverry - Oct 12, 2012
este proyecto fue realizado en scratch, pretende que los alumnos de transicion nombren las partes de la cara y las ubiquen correctamente en un rostro en blanco, para lograrlo deben tocar con el cursor un punto de un color determinado. finalmente tendran una cara completa con sus partes.
Jaime Grajales Puente - Oct 12, 2012
los estudiantes simularan en scratch los motores permitiendo acoplar las distintas partes del motor sobre una figura en blanco y negro, el proyecto consiste en explicar los motores a los estudiantes de grado 9, conocer cuales son las partes que componen el motor y el tipo de movimiento que estos ...
Maria Stella Cuevas Botero - Oct 12, 2012
el proyecto tiene como finalidad, dar una explicación clara y sencilla de algunos de los valores que debe poner en practica el estudiante en su diario interactuar con todas las personas y de esta manera tener una pauta para ejecutar una actividad que enriquezca el tema. este proyecto se inició haciendo ...
Diana Marcela Contreras Muñoz - Oct 12, 2012
este proyecto permite orientar a los estudiantes en la temática básica de las carreras ing. de sistemas, arquitectura, medicina y psicología, y la asociación de los personajes que allí se encuentran con sus intereses profesionales. de igual manera el estudiante reconocerá a que carrera profesional de las nombradas se ajusta ...
Lizeddy Vergara Ochoa - Oct 12, 2012
el proyecto pretende que el estudiante afiance habilidades en informàtica y reconozca las actividades econòmicas que se desarrollan en los diferentes lugares de colombia, utilizando el programa de sratch como herramienta informàtica que permite un mejor aprendizaje del tema. el estudiante debe trasladar un producto econòmico a cada uno de ...
Eddy Johana Rodriguez Gonzalez - Oct 12, 2012
. con este proyecto se pretende identificar los conceptos básicos e instrumentos de medición, además conocer y aplicar medidas de longitud, masa, volumen y tiempo para resolver situaciones reales. para ello el estudiante simulara en scratch los diferentes instrumentos de medición teniendo en cuenta ejemplo presentado en clase. estándares men tecnología e informática 3ºy ...
Jessica Barrera Abadia - Oct 12, 2012
el proyecto pretende desarrollar el conocimiento de los seres vivos que conforman un ecosistema, evidenciando la interdependencia que se establecen entre ellos, y a su vez, la importancia de mantener cada uno de los eslabones de la cadena alimenticia para el flujo de la energía, como las condiciones físicas del ...
Gloria Moncayo Quevedo - Oct 12, 2012
el proyecto ?texto lírico? busca que por medio de la creación de una animación de scratch el estudiante afiance habilidades en el manejo de programación y al mismo tiempo desarrolle la habilidad escrita produciendo textos poéticos creativamente en scratch cumpliendo con unas indicaciones y recree el tema de la poesía ...