Total (13358)
Milton Enrique Penagos Preciado - Jun 08, 2012
identificación del proyecto radicado: 21930 municipio: manta cund. institución educativa departamental de manta sede. central Áreas: matemáticas, informática y sociales grado: septimo profesores: luis Ángel beltrán león, maría del pilar guerrero de caldas y milton enrique penagos descripción el grado 702 de la institución educativa departamental de manta cundinamarca, sede central, tienen un promedio de edad entre 11 ...
Ivan Babativa - Jun 08, 2012
identificación del proyecto radicado: 21544 municipio: sesquilé institución: i.e.d. carlos abondano gonzalez sede: simón bolívar Áreas que articula o vincula: informatica, ciencias, humanidades, et. y valores, edu. fisica y artistica grado(s): 5° profesores: ivan babativa formador acompañante: fabián sánchez molina descripción el proyecto yó, una maravillosa creación está dirigido a estudiantes de grado 5° en edades entre los 10 y ...
Roberto Rodriguez Ocaña - Jun 04, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=oitgv0fi3yu el ser humano como ser biopsicosocial el hombre como ser biopsicosocial debido a que la conceptualización de salud definida por la organización mundial de la salud (oms), detalla: "es el estado de completo bienestar físico, mental y social, y no tan solo la ausencia de enfermedad o afección". el hombre debe ...
Carlos Arturo León Hernandez - Jun 03, 2012
los estudiantes deben desarrollar un video juego usando scratch, una presentación en powerpoint mostrando el desarrollo de diseño desde la idea hasta los personajes y el reto del juego, y presentar el juego a través de su publicación en un foro en la plataforma moodle de nuestra institución con la ...
Jorge Jimmy Moreno Andrade - Jun 02, 2012
el estudiante estará en capacidad de integrar e identificar los diferentes mensajes emitidos por medio de un comercial de televisión.
Marlene Dehoyes Delgado - Jun 01, 2012
proyecto realizado por el docente en scrach, con las letras pa,pe,pi,po,pu para que el estudiante del grado transicion aprenda de manera lúdica el reconocer e identificar las letras con ayuda de imágenes y los sonidos que lo hace interesante.
Ricardo Mateo - Jun 01, 2012
los acontencimientos de la actualidad tienen varias connotaciones, por un lado se presenta la información oficial que constituye la del dominio público, por otro lado, hay sucesos locales que no se dan a conocer por los medios de comunicación ni por las autoridades locales y que muchas veces se quedan ...
Miryam Viviana Guevara Garcia - May 31, 2012
. los estudiantes de los grados tercero y cuarto mejoraran sus relaciones interpersonales, reconociendo que cada persona posee diferentes modos de pensar y de comprender lo que ve. Â tomandoâ decisiones criticas de los contenidos vistos en un noticiero, reconociendo el trabajo de los productores quienes son los encargados de seleccionar los contenidos ...
Robinson Salazar Lasso - May 31, 2012
. en este trabajo los estudiantes realizaran una presentación en escratch donde se aprenderán algunos (por lo menos 3) instrumentos musicales, con los cuales se trabaja en la asignatura de danzas el cual esta apropiado para los estudiantes de dichos grupos de la básica primaria, con este (trabajo) se da la ...
Ruben Pastrana Acevedo - May 31, 2012
en este proyecto el docente realizará una animación en el programa en scratch, para afianzar los conceptos básicos sobre las plantas. esta animación debe permitir que el estudiante comprenda el proceso de vida y aclarar sus conocimientos previos. posteriormente el estudiante desarrollara un taller escrito como proceso evaluativo.
Manuel Andrés Berrío Duque - May 31, 2012
el presente proyecto nace a partir de la necesidad de tener un texto guía, que sirva de orientación en los procesos de consulta, conocimiento y aprendizaje para los educandos y docentes, en el Área de tecnología e informática, la cual es transversal a las demás Áreas. los dicentes deben crear un ...
Lopez Ceron Yudy Viviana - May 31, 2012
este proyecto pretende que los estudiantes de inglés de grados 2° y 3° reconozcan el correcto uso de los diferentes pronombres demostrativos y artículos indefinidos partiendo de un corto diálogo entre dos personas creado en scratch, reconociendo que existe un pronombre demostrativo utilizado para hablar sobre personas, animales y objetos ...
Julio Cesar Gallego Olaya - May 31, 2012
. con este proyecto lo que se pretende es que los estudiantes de los grados 7° y 8° aprendan el concepto de las cualidades físicas (resistencia, fuerza, velocidad, coordinación, flexibilidad y equilibrio) e identifiquen mediante ejemplos prácticos cada una de ellas y que se vea reflejado al momento de realizar actividad ...
Freddy Ramirez Perdomo - May 31, 2012
. la intención educativa con este proyecto es que los estudiantes del grado 5 identifiquen, escriban y relacionen correctamente con los pronombres personales las dos palabras del verbo to be utilizadas en el tiempo pasado continuo. para esto en el proyecto los estudiantes construirán un juego ...
Jose.jaime Túquerrez - May 31, 2012
generar estrategias y herramientas pedagógicas y didácticas para que la comunidad estudiantil promueva de manera consciente e inconsciente el respeto por las normas y disposiciones establecidas en el manual de convivencia
Yuberly Andrea Bonilla Daza - May 31, 2012
con este proyecto se pretende que los estudiantes de grado 1º manipulen una animación realizada por el docente en scratch e identifiquen el alfabeto, distinguiendo las vocales y las consonantes, deberán leer las preguntas y escribir las respuestas que se solicitan, además recordarán con la lectura de los enunciados el ...
Katty Hernandez Vanegas - May 31, 2012
este es un proyecto que se elaboro para los estudiantes con el fin de establecer los procesos de escritura y comprensión lectora que poseen cada uno de ellos, se debe tener en cuenta que cada uno debe crear su propio cuento de acuerdo al tema seleccionado y después poder representarlo ...
Carlos Estebanmarin Hoyos - May 31, 2012
con este proyecto se pretende lograr que los estudiantes diferencien las clases de estructuras gramaticales donde el estudiante por medio de estos datos creara un programa en scratch teniendo como base las novelas, peliculas,drama,ficcion,teatro etc se trabaja de la siguiente manera dando los temas ellos deben diferenciar o reconocer de ...
Maria Johana Guzman Cruz - May 31, 2012
el docente dará a conocer el despliegue estratégico de la institución educativa, (misión, visión. política de calidad, objetivos de calidad, plan de acción, planes de mejoramiento, indicadores) con el fin de interiorizar a los estudiantes los conceptos de cada uno de ellos y a través de una presentación en power ...
Miryam Viviana Guevara Garcia - May 30, 2012
en esta actividad los estudiantes utilizando el programa de scratch representen de una forma ludica y animada el proceso de la comunicaciã?n identificando los elementos, y algunos medios y su funciã?n.