Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.
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proyecto por el cual celebramos las fiestas teresianas en el mes de octubre en los colegios teresianos, para propiciar en sentido de pertenecia en la comunidad educativa desde diferentes actividades religiosas, cultutales y deportivas.
Diana Patricia Mazo Valderrama - Ene 20, 2012
con la elaboracin del proyecto pirmide alimenticia, las estudiantes del grado cuarto identificarn los alimentos y los niveles en los cuales estn organizados dentro de la pirmide alimenticia, como un instrumento til para el ser humano, prestando atencin a la explicacin dada por el personaje que aparece en la herramienta ...
Lida González Hernández - Ene 20, 2012
proyecto en scratch 1.4 que representa a travs de una lnea de tiempo algunos momentos de la historia en los cuales la tecnologa a jugado papel importante en la transformacin de la sociedad y el diario vivir.estandares: guas no 30, orientaciones generales para la educacin en tecnologa: identifico innovaciones e inventos ...
Jose Javier Castilla Cordoba - Ene 20, 2012
juego diseado y elaborado por el docente en el programa scratch para ser manipulado por estudiantes del grado 1 y 2, orientado a reconocer e identificar las figuras y los cuerpos geomtricos.
Sandra Patricia Durango Ramirez - Ene 20, 2012
el proyecto de solidaridad es con el fin que el nio(a) aprenda a compartir con los ms necesitados de su entorno y compartir todo aquello que el pueden aportar para que sea sensible ante las necesidades de los ms pobres. lo realizar utilizando una animacin en el ambiente de programacin ...
Sofia Arboleda Caro - Ene 20, 2012
descripcin: el presente proyecto pretende que las estudiantes del grado 5, usando la herramienta de scratch, construyan una animacin sobre el tema de la "cultura del buen uso del celular", teniendo en cuenta que a su ingreso a 6, podrn hacer uso del mismo dentro del colegio. al realizarlo en el ltimo ...
Lina María Vásquez Rojas - Ene 20, 2012
en esta actividad los estudiantes disearan en scratch de forma ldica, la construccin de textos cortos atendiendo a requerimientos formales y conceptuales de la produccin escrita, con nfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres entre otros y ortografa). en donde debe ubicar palabras para redactar coherentemente y ...
Sandra Milena Bermúdez Meneses - Ene 20, 2012
este proyecto permite a los/as estudiantes conocer los circuitos elctricos bsicos: clases (serie, paralelo), funcionamiento, caractersticas generales y sus partes, por medio de una presentacin de cada uno de sus elementos. como tambin el poder interactuar con los mismos al poder ubicarlos en un plano domiciliario. estandares: cb5 ...
Luis Ernesto Ibañez - Ene 20, 2012
en este proyecto el /la estudiante, realizar una animacin en el ambiente de programacin scratch, donde represente a los principales filsofos de la poca presocrtica y su visin del origen de la vida y del cosmos. esta animacin debe contener las principales teoras, su argumentacin e imgenes de cada principio ...
Wilmar Plata Contreras - Ene 20, 2012
el proyecto de clase pretende que las y los estudiantes del grado 4 de primaria elaboren un juego en el ambiente de programacin scratch, donde utilice como fondo un mapa de colombia con los departamentos de que integran la regin andina, cada uno de los departamentos deben moverse y preguntar ...
Constanza Fernández - Ene 20, 2012
en este proyecto, la estudiante crear una animacin usando el ambiente de programacin scratch que explique de manera detallada el cambio del movimiento de un cuerpo que se mueve de forma parablica. la animacin deber tener varios objetos que aborden, en un dilogo, la parte terica y analticamente del fenmeno ...
Andrés Ospina Ramírez - Ene 20, 2012
con este proyecto se pretende que los/as estudiantes aprendan el uso adecuado de los cuadros de doble entrada aplicados en la solucin de problemas de ciencias naturales. para ello deben disear una aplicacin en el ambiente de programacin scratch en la que se muestren las posibles combinaciones de dos genes ...
Claudia Elisabeth Guzmán Parra - Ene 20, 2012
con este programa, se pretende que las/os educadores se familiaricen con los elementos bsicos de los niveles de procesamiento de la ?nueva taxonoma? de marzano y kendall y el detalle del sistema interno o self, utilizando un ambiente de programacin scratch. posteriormente se va a completar con los sistemas metacognitivo ...
Nancy Olaya Monsalve - Ene 20, 2012
este proyecto se hizo utilizando el programa scratch, es sencillo de trabajar, de tal manera que facilite el aprendizaje de manera ldica. es dirigido a estudiantes de sptimo grado y mayores, para que fortalezcan sus conocimientos y puedan reconocer de forma sencilla las figuras geomtricas llamadas poliedros (regulares e irregulares), los ...
Claudia Parra - Ene 20, 2012
el proyecto consiste en una animacin donde l o la estudiante elaborar, por medio del ambiente de programacin scratch, el concepto de tringulo y su clasificacin utilizando figuras geomtricas.
Luz Stella Alvernia Quintero - Ene 20, 2012
este proyecto tiene la intencin de realizar un programa informtico en el cual el estudiante de a conocer las regiones naturales de colombia, sus caractersticas ms predominantes y los departamentos que las conforman, utilizando scratch como herramienta informtica que facilita la observacin y aprendizaje del tema.
Jose Estrada - Ene 20, 2012
el proyecto pretende que los y las estudiantes reconozcan las 5 vocales y las asocien con el sonido y dibujos que inicien con cada una de ellas; manipulando el ambiente de programacin scratch, diseado por el docente.
Isabel Cristina Villegas Agudelo - Ene 20, 2012
este proyecto pretende que los estudiantes de cuarto de primaria pueden aprender jugando como separar los residuos slidos y depositarlos en las canecas correspondientes, utilizando el ambiente scratch
Lina Marcela - Ene 20, 2012
. en este proyecto ?dios llama a moiss? las jvenes, crearn una historieta sobre lo esencial en el llamado que dios le hace a moiss. utilizando una animacin en el ambiente de programacin de scratch, evidenciando con claridad las condiciones de un llamado y dejndose cuestionar.
Luz Marina Carmona L - Ene 20, 2012
en este proyecto los estudiantes de los grados cuarto a sexto, demostraran que conocen y comprenden la clasificacin de los tringulos segn sus lados y segn sus ngulos por medio de un programa scratch, el cual permite realizar juegos u otras actividades en las que demuestren sus conocimientos sobre tringulos. .
Nora Elena Cardona Velàsquez - Ene 20, 2012