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Rubén Darío Betancur Atehortúa - Ene 20, 2012
este proyecto denominado mi clase de política elaborado por las estudiantes, es un programa herramienta pedagógica denominado ambiente de programación scratch, en donde las estudiantes del grado 10° podrán, utilizando la herramienta y manipulándola correctamente, aprender de una manera divertida y didáctica sobre el origen de las ideas ...
Marta Inés Correa Restrepo - Ene 20, 2012
el proyecto el líder y sus características, convoca a la estudiante de 6° a reconocer quién en un líder y sus características principales, manipulando un juego en el ambiente de programación scratch a través de un recorrido donde debe leer la información y fijarla en su memoria.
Pedro Antonio Miranda Morales - Ene 20, 2012
. en este proyecto los alumnos realizaran un programa en scratch en el cual se conviertan los valores de las unidades termodinámicas entre sí conociendo el valor de alguna.
Sonia Esther Lara Ramirez - Ene 20, 2012
el proyecto pretende que los niñ@s del grado jardín y transición identifiquen por medio de un juego, en el ambiente de programación de scratch, las vocales cada una de ellas identificándolas correctamente. .
Diana Alexandra Valencia Castaño - Ene 20, 2012
el desarrollo de este proyecto pretende que el estudiante haciendo uso de la herramienta informática scratch y teniendo en cuenta que los virus son parásitos acelulados represente el ciclo de infección lítico de un bacteriófago. este debe enumerar, ilustrar y explicar cada una de las fases de infección iniciando desde ...
Geovanna Patiño Rodriguez - Ene 20, 2012
con este proyecto de las figuras geométricas y colores se pretende que los niños y niñas del grado transición, por medio de un juego reconozcan los colores, la forma y diferencia de las figuras geométricas. en Él aparece un dibujo y distintas fichas que debe ubicar con la ayuda del mouse ...
Nora Edelmys - Ene 20, 2012
este proyecto va orientado, para que las niñas/os de edad pre escolar puedan conocer las vocales en programa de scratch, y luego esta herramienta les facilite el uso de las distintas vocales para formar palabras y canciones como parte de su formación inicial en lecto escritura.
Jenny Conde - Ene 20, 2012
el proyecto ?crear idea de negocio? es un programa elaborado por el docente en scratch, dirigido a las estudiantes de 6° a 9° que tiene como objetivo, conocer, analizar, comprender y crear una empresa..
Yelineth Quintero Chaverra - Ene 19, 2012
en este proyecto las/os estudiantes hacen en scratch, de forma animada y creativa, una presentación de sus familias, donde queda claro qué tipo de familia qué es (nuclear, extensa, monoparental, ensamblada etc.) y quiénes la conforman. utilizan fotos o símbolos para cada integrante de la familia y mencionan por lo ...
Ruby Zayas Camacho - Ene 19, 2012
en este proyecto a la/los estudiantes representan en scratch, de forma animada, los instrumentos y normas de seguridad en el laboratorio de química, identificando y explicando las normas, precauciones y usos del contenido de un laboratorio en química. según estándares de ciencias naturales (men) colombia aprende: reconozco la importancia de ...
Diana Yanet Rivera Ardila - Ene 19, 2012
en este proyecto las/los alumnos representan una animación en scratch en la cual dos personajes imparten instrucciones escritas en las que presentan las partes de la casa en inglés señalando a cada una seguido por su correspondiente pronunciación, luego en una práctica; la/el alumno debe unir cada elemento en el ...
Maritza Alvarez Carvajalino - Ene 19, 2012
en esta actividad los y las estudiantes representan en scratch de forma animada los departamentos de colombia con sus respectivas capitales, este juego consiste en colocar la bandera en el departamento correspondiente, el cual debe tener un circulo de color para ubicar el banderín, mostrando el nombre ...
Gloria Patricia Velez C - Ene 19, 2012
en este proyecto las estudiantes del grado séptimo representan de forma animada, en el programa scratch la conceptualización de circuito eléctrico, sus componentes y los tipos de circuito: serie y paralelo. estandares: analizo el desarrollo de los componentes de los circuitos. guia no.. estándares básicos de competencias, en ...
Angel Mauricio Aguilar Nuñez - Ene 19, 2012
este juego basado en scratch permite que la estudiante identifique las figuras geométricas básicas y ejercitar su motricidad fina al tener que deslizar la figura de un lugar a otro. xxxxxxxxx estandares demostrar habilidad para navegar en ambientes virtuales tales como libros digitales, software de simulación y sitios web. (nets s 2007)
Jacquelin Cristina Guerra Montaño - Ene 19, 2012
este proyecto es la primera parte de una presentación general de forma animada en scratch sobre las tribus urbanas, en este caso sobre la cultura emo. como actividad complementaria, las estudiantes del grado octavo, deben continuar la presentación al desarrollar el aporte de la tribu urbana que ellas elijan; haciendo ...
Paula Andrea Ramirez Palacio - Ene 19, 2012
con esta actividad en el programa scratch se pretende que las y los estudiantes conozcan de forma animada el significado de los términos hardware y software que se utiliza en el mundo de la informática. de igual forma podrán observar de manera gráfica algunos componentes que hacen parte de cada uno ...
Tarazona - Ene 19, 2012
este proyecto pretende que el / la estudiante observe la historia que se le presenta como motivación para que ellos/as mismos/as realicen en scracht historietas similares sobre la realidad que viven con respecto a la aceptación e inclusión de los/as demás personas, el respeto. estandares basicos de competencias ciudadanas del men ...
Yelena Patricia Rincón Suàrez - Ene 19, 2012
este proyecto tiene como finalidad enseñar de manera animada y didáctica (scratch, paint) todo lo relacionado con la sílaba, (conceptos y divisiones según el número que lo conforman), con el fin de mejorar la pronunciación de cada una ellas e identificando en ellas las sílabas Átonas y tónicas.
Maritza Villacís Tamayo Stj - Ene 19, 2012
en este proyecto los estudiantes del grados 5 presentan a través de un diálogo a los miembros de la familia de una niña, a sus amigos, el barrio en que vive, construyendo en scratch su Árbol generacional para que ella se afirme como persona y reconozca que eso hace parte ...
Olga Cecilia Ramírez Cardona - Ene 19, 2012
en esta actividad los estudiantes crearán en scratch un programa en el que ejemplifican el buen uso de las letras b ? v ? z ? c y s en la escritura de palabras mediante un juego que les permita completarlas para que luego en un segundo nivel las identifiquen ...