Proyecto

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AC

Ayda Correa Vivas - Abr 17, 2011

Estándar: Producir Textos Orales Que Respondan A Distintos Procesos Comunicativos.

. información del proceso docente educativo:   actividades (procedimientos metodológicos . orientaciones didácticas)   durante el desarrollo de estos   tema utilizare los métodos deductivo, inductivo, constructivo, observación, lecturas,  dictados, talleres de lectura comprensiva de  diferentes textos narrativos y socialización del estudiante.     competencias a desarrollar en este tema:            comunicativa, lúdica, artística, literaria, propositiva, valorativa, lectora, descriptiva, ...

Proyecto Lenguaje

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EJ

Eric Jaime Cabana Estrada - Abr 15, 2011

Web Lesson La Civilización De La Media Luna Fértil.

a través de una weblesson el estudiante puede aprender que la civilización mesopotámica, a través de sus adelantos científicos y culturales ha perdurado en el tiempo y descubrir esa influencia en las civilizaciones posteriores es el propósito de la presente unidad. 

Proyecto Ciencias Sociales

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AF

Andrés Felipe Gualtero Rojas - Abr 15, 2011

Pequeños Científicos - Estructuras

. los estudiantes harán a través de la herramienta educativa scratch,  una presentación de estructuras y un juego informático donde identifiquen partes de una estructura y ordenen en un segundo nivel la secuencia de construcción de una estructura en  imágenes, donde se refuerce el conocimiento sobre el tema (edificaciones) y sus ...

Proyecto Ciencias Naturales

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OJ

Oscar Javier Oliveros Diaz - Abr 14, 2011

Juego Del Ahorcado De Animales En Ingles

el estudiante desarrollara en scratch el juego del ahorcado; el cual consta de tres palabras de animales en ingles, que le  permitirã¡ el aumento de su lã©xico de habla inglesa.

Proyecto Lengua Extranjera

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CM

Carol Mildred Gutiérrez Avendaño - Abr 14, 2011

Agrupación De Seres Vivos

en este proyecto el estudiante elaborará una aplicación interactiva o juego usando el programa scratch, en donde a través de imágenes de diferentes seres vivos reforzará las formas de agrupación de los seres vivos que conforman el reino animal. el juego deberá contar con mínimo 6 imágenes de seres vivos ...

Proyecto Ciencias Naturales

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LE

Luis Eduardo Restrepo Sarabanda - Abr 14, 2011

Pregunta Bruno

el proyecto consiste  en que los  estudiantes puedan desarrollar por medio de un ambiente dinámico el programa ?scratch?  un juego en el cual  reconozcan objetos o animales por medio de pequeñas indicaciones;  el personaje principal del programa  ?bruno? dará indicaciones del  objeto que ve  y  el  estudiante deberá identificar el ...

Proyecto Lenguaje

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CA

Cesar Augusto Herrera Sandoval - Abr 14, 2011

Math Contest

el proyecto consiste en que los estudiantes desarrollen una propuesta para aplicar la multiplicación y la división con números naturales a través del cálculo mental, en donde se pueda manejar un modelo de preguntas y respuestas,  mediante procesos de programación en scratch.

Proyecto Matemáticas

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IP

Ingrid Paola Diaz Montenegro - Abr 14, 2011

Semejanza De Triangulos

. este proyecto pretende que el estudiante realice un juego de movimientos bidimensionales de figuras geométricas  a través de una herramienta informática (scrath) en el cual pueda apropiarse del concepto de semejanza de polígonos y sus criterios.

Proyecto Matemáticas

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MA

Milay Adriana Herrera Guzmán - Abr 14, 2011

Plantilla Reproducción Milay

el proyecto consiste en que los estudiantes identifiquen las principales estructuras que componen el sistema reproductor humano femenino y masculino elaborando un programa de scratch en el cual deben ubicar el nombre correcto de las diferentes estructuras en el lugar indicado sobre la imagen del sistema reproductor masculino y el ...

Proyecto Ciencias Naturales

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EF

Edwin Fernando Londoño Jaramillo - Abr 14, 2011

Banderas De Norteamérica

el estudiante relacionará las banderas de norteamérica con sus respectivos países, esto lo lograra realizando un juego con la herramienta scrath, que permita ubicar las banderas en el mapa político de norteamérica.

Proyecto Ciencias Sociales

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NL

Norma Luz Garcia Garcia - Abr 14, 2011

Funciones Quimicas

mediante este proyecto los estudiantes construirán una estrategia interactiva, utilizando el programa scratch,  que les permita fortalecer el aprendizaje adquirido sobre las funciones químicas inorgánicas.  la actividad debe incluir por lo menos ocho fórmulas químicas de diferentes compuestos que deben ser clasificadas en las  funciones químicas correspondientes..

Proyecto Ciencias Naturales

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YM

Yuri Mileidy Campos Borja - Abr 14, 2011

Tipos De Contaminación

mediante este proyecto el estudiante diseñara un juego interactivo, utilizando el programa scratch, el cual llevara imágenes de diferentes tipos de contaminación que  deberá relacionar cada una de ellas   con el tipo de contaminación al cual pertenezcan, y cada vez que sea acertada se sumara un punto. el juego deberá ...

Proyecto Ciencias Naturales

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HA

Heidy Alejandra Celis Trujillo - Abr 14, 2011

Las Principales Partes Del Hardware Del Computador

el objetivo es conocer el significado y uso  de las partes más importantes del computador; al finalizar el estudiante debe mostrar solo las partes externas del equipo de cómputo. para lograr esto debe crear botones  mostrando el contenido de cada elemento del pc utilizado el programa de scratch.    Ï»¿

Proyecto Tecnología e Informática

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KM

Karen Melitza Correa Rubio - Abr 14, 2011

Sistema Solar

el proyecto pretende que los estudiantes identifiquen y diferencien los planetas que conforman el sistema solar, para ello, deben utilizar la herramienta informática scratch en la cual deben incluir un dialogo entre dos personajes, uno de ellos tiene conocimiento frente al tema y quiere enseñarlo a su compañero, el aprendizaje ...

Proyecto Ciencias Sociales

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LC

Lucrecia Cardozo Flórez - Abr 14, 2011

Cambios De Estado De La Materia

el proyecto pretende desarrollar un aplicativo informático utilizando la herramienta de scratch, basados en los conocimientos adquiridos acerca de los estados y cambios de estado de la materia, permitiendo a través de Él reforzar los conceptos y adquirir habilidades en el manejo y utilización de herramientas informáticas en el aula.   .

Proyecto Ciencias Naturales

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CR

Carlos Riojas - Abr 14, 2011

Dispositivos De Entrada Y Salida Del Pc

con este proyecto se busca que el estudiante adquiera habilidad para identificar los diferentes dispositivos que posee un computador. para lograr lo anterior, es necesario que aprenda las partes del computador desarrollando un juego de selección mediante el aplicativo scrath. al finalizar esta actividad, los estudiantes podrán identificar fácilmente todas ...

Proyecto Tecnología e Informática

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JM

Jose Mauricio Prada Zarabanda - Abr 14, 2011

Proceso De Combustion Interna De Un Motor A Gas

el proyecto de combustión interna consiste en que el estudiante por medio de la observación y conocimientos previos del tema de motores, identifique los  tiempos de combustión interna del pistón y por  medio de esos conocimientos realicen una simulación en el programa scratch.

Proyecto Ciencias Naturales

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AM

Angelica Maria Rodriguez Silva - Abr 14, 2011

Perifericos

este proyecto aplica para los estudiantes de los grado 3 a 5 de primaria, para conocer, aprender e identificar las partes basicas del computador y sus perifericos; asi mismo identificando cuales son de salida y entrada.   para ello debe de crear un programa en scratch en donde aplique el nuevo concepto adquirido y ...

Proyecto Tecnología e Informática

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DC

Diana Carolina Reyes Pinto - Abr 14, 2011

El Computador Y Sus Componentes Principales

el objetivo de este proyecto es desarrollar un programa a través de scratch, el cual permita conocer el significado de un computador, así como también identificar sus componentes principales y su funcionalidad de manera interactiva.

Proyecto Tecnología e Informática

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MA

Maria Alejandra Chacon M - Abr 14, 2011

My Body

el docente utilizará la herramienta informática scratch con un juego en el tablero inteligente en donde  los estudiantes  identificaran algunos Órganos internos del cuerpo humano         ( corazón, pulmones, estomago y cerebro) , aprendan el vocabulario tanto en inglés como en español, conocerán las funciones y compararan los Órganos de su ...

Proyecto Ciencias Naturales