Proyectos de clase

Esta sección del portal web es una comunidad de intercambio de proyectos y webquest creados por otros educadores. Los profesores pueden explorar una amplia variedad de proyectos motivadores y actividades en línea, así como compartir sus propios proyectos y webquest con la comunidad. Es una fuente inagotable de inspiración y apoyo para mejorar la enseñanza con proyectos y webquest enfocados en el aprendizaje activo y colaborativo.

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Recientes

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IM

Isaac Mejia Cordoba - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes, es una herramienta que le ayudará al estudiantes a desembolverse mejor, asi mismo los ayudara en conectarlo en medio de la tecnologia para elaborar mapas inteligentes.

Proyecto Tecnología e Informática

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JP

Jeisy Paola Alcala Aguilar - Nov 04, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

conoces toda la riqueza que posee tu pais. cada uno de los departamentos de colombia tiene unas caracteristicas definidas. con los nuevos avances tecnologicos puedes trabajar con los mapas inteligentes que son softwars de apoyo y ayuda ludica. te invito a que participes en esta aventura y te enrriquezcas no solo en ...

Proyecto Tecnología e Informática

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NC

Narcilo Castro Padilla - Nov 04, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

los mapas inteligentes  se puede definir como la representación visual de la información capturada por un sensor montado en un satélite artificial. estos sensores recogen información reflejada por la superficie de la tierra que luego es enviada a la tierra y que procesada convenientemente entrega valiosa información sobre las características ...

Proyecto Tecnología e Informática

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CL

Cindy Lorena Escaño Serpa - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes son sofware que le permite al estudiante conocer de su geografia de forma clara y optima para realizar sus trabajos de la asignatura de geografia en esta ocacion  tabajaremos  el relieve de europa, donde l estudiante tiene la oprtunidad de visualizar todas las cordilleras, montes, depresiones etc.

Proyecto Tecnología e Informática

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VC

Vanaessa Camargo - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

esta actividad se realiza con la intencion de que el estudiante pueda conocer la geografia fisica de una forma mas didactica e interactiva a traves de los mapas inteligentes. donde  el niño pueda interactuar con los lugares que este debe conocer deacuerdo a el tema a tratar .      

Proyecto Tecnología e Informática

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EP

Erika Paola Baldovino Florez - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes

los mapas inteligentes son programas educativos,cuya finalidad es la de emplear las nuevas tecnologias en el aula de clase, acercando al educando  a estas nuevas formas y herramientas didacticas , que le ayuden a procesar de manera significativa la informacion.                

Proyecto Tecnología e Informática

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AP

Adelaida Patricia Vargas Castro - Nov 04, 2009

Mapas Inteligentes De America Del Norte

en la clase de ciencias sociles miraremos la estructuras de america del norte la conformacion de los grandes  relieves, detallaremos ademas la conformacion de sus grandes lagos y todo lo conserniente a su parte litoral. para tratar de buscar un conocimiento mas significativo y argumentativo en los estudiantes

Proyecto Tecnología e Informática

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KA

Karen Ahumada Matorel - Nov 04, 2009

Mapas Digitales Inteligentes

en la clase de ciencias sociales veremos el tema de america del sur, donde aprenderemos como esta conformado fisicamente, es decir, veremos el relive y los rios que se encuentran en este continente, ademas veremos el aspecto politico.

Proyecto Ciencias Sociales

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YR

Yemina Rodriguez Lopez - Nov 04, 2009

Geografia Universal

esta actividad tiene como fin el facilitamiento de la enseñanza de la geografia,utilizando como recurso las inovaciones tecnologicas como el internet y las telecuminicaciones ,teniendo en cuenta que los estudiantes seran guiados por el docente par un mayor aprendizaje y el dominio del tema con respecto a la geografia , ...

Proyecto Tecnología e Informática

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JH

Jhon Hayder Mosquera Orejuela - Oct 31, 2009

El Juego Como Estrategia Para El Mejoramiento De Las Operaciones Fundamentales En Las Matematicas

este proyecto tiene como finalidad brindar las herramientas necesarias a los estudiantes de la seccional villa blanca, de tal manera que mejoren  su rendimiento academico a traves de juegos didacticos como bingos matematico, el juego de la oca etc. tambien es importante destacar que por medio de este proyectos los discentes ...

Proyecto Matemáticas

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VR

Vanina Raúl - Oct 31, 2009

Los Alimentos

ustedes ya saben que los alimentos pueden ser de origen vegetal, animal o mineral. ahora debemos averiguar qué, cómo y cuánto de lo que comemos de esos alimentos influyen en el buen desarrollo y funcionamiento de nuestro cuerpo.  pero esto ¿es lo Único que tiene importancia a la hora de cuidar ...

WebQuest Ciencias Naturales

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ED

Eduteka - Oct 30, 2009

Ampliando Juego Pong (Actividad 4A)

en esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente.  este juego consiste en tener un balón rebotando por las paredes del escenario,  evitando que caiga al piso, manipulando para ello una base sobre la que debe rebotar.   los estudiantes cambiarán las características gráficas del balón,  la ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 30, 2009

Mi Pong. Dibujando Trayectoria De La Bola (Actividad 4B)

en esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente;  en este caso es prerrequisito partir del juego de pong tal como quedó al final de la actividad 4a.  en esta parte,  los estudiantes crearán un personaje que se moverá bajo ciertas condiciones del juego, grabarán un sonido  ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 30, 2009

Juego Murciélago (Actividad 6)

en esta actividad los estudiantes deben crear un juego de dos niveles. para ganar, el jugador debe mover un objeto murciélago por la pantalla con las teclas de desplazamiento y comer otros objetos (grillos y arañas). también hay obstáculos en cada nivel, que al ser tocados durante 5 veces, hacen ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 30, 2009

Tablas De Multiplicar (Actividad 5)

con esta actividad se pretende reforzar el concepto de multiplicación,  mediante la creación en scratch de un procedimiento que permita calcular las tablas de multiplicar.   para ello, el usuario debe ingresar qué tabla de multiplicar desea y presentar un mensaje en pantalla con la multiplicación del valor dado por los ...

Proyecto Tecnología e Informática

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NG

Natalia Guouman - Oct 30, 2009

El Agua Dulce Del Planeta

.   el agua dulce en el planeta       *antiguamente el hombre limitó el territorio para beneficiarse.   * hoy casi no existen lo límites territoriales. al hombre lo condiciona el agua. * los invitamos a investigar sobre el cuidado de este recurso natural tan importante y reflexionar sobre las consecuencias de su abuso.                    

WebQuest Ciencias Naturales

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JC

Julio Cesar Lorduy Martinez - Oct 30, 2009

Introduccion A Excel

excel es una aplicación del tipo hoja de cálculo, integrada en el entorno windows, y desarrollada por microsoft, en la cual se combinan las capacidades de una hoja de cálculo normal, base de datos, programa de gráficos bidimensionales y tridimensionales, lenguaje propio de programación y generación de macros; todo dentro ...

WebQuest Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 29, 2009

Carrera Carros (Actividad 3)

en esta actividad, los estudiantes deben representar una carrera de dos automóviles, que transitan por tres escenarios distintos. cada escenario debe estar ambientado de manera diferente y al finalizar el recorrido uno de los automóviles debe llegar primero.  con esta actividad los estudiantes manejarán y explicarán los conceptos "eventos" e ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 28, 2009

Diálogos En Scratch (Actividad 2)

con esta actividad se pretende que los estudiantes desarrollen su habilidad para crear historias interactivas; para ello crearán un diálogo entre dos personajes utilizando scratch. la tarea debe realizarse en dos partes. primero, representarán la comunicación entre dos personajes mediante la reproducción de una tira cómica impresa. después, los estudiantes ...

Proyecto Tecnología e Informática

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ED

Eduteka - Oct 28, 2009

Animando Un Paisaje En Scratch (Actividad 1)

los estudiantes deben dibujar y animar un paisaje natural o urbano (escenario), que contenga por lo menos 4 elementos (objetos) que pueden ser personas, medios de transporte, Árboles, animales, etc. posteriormente se irán adicionando funcionalidades de scratch que permitirán transformar el paisaje estático dibujado inicialmente, en uno animado.

Proyecto Tecnología e Informática