WebQuest Tecnología e Informática Informática Steam, Aulas Innovadoras Hacia La Competitividad Labola
Steam, Aulas Innovadoras Hacia La Competitividad Labola
Publicado el 27 Septiembre de 2016
Autor: Ana Marisol Pena Gomez
Introducción
La educación STEAM está dirigida a un modelo educacional basado en proyectos donde el estudiante tiene la oportunidad de resolver problemas reales a través de la explicación de hipótesis e ideas, hacen conexiones entre los objetivos de la resolución de problemas y los procesos realizados, retienen el conocimiento adquirido y desarrollan sus habilidades utilizando la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas.
STEAM, aulas innovadoras hacia la competitividad laboral. Es un proyecto pedagógico de aula que busca crear un ambiente de enseñanza aprendizaje donde se promueva la adquisición de habilidades cognitivas y actitudes científicas que requieren las empresas innovadoras, creando futuros profesionales competitivos capaz de resolver los problemas que enfrenta el mundo actual.
Ficha técnica
Área:Tecnología e Informática
Asignatura:Informática
Edad: No hay restriccion de edad
Herramientas:
Auto Aplicaciones
Blogs
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Tarea
.Estimados jóvenes luego de compartir la introducción del tema, te invito a realizar las siguientes investigación de campos
Procesos
Para la investigación acerca de la Educación STEAM se debe tomar los siguientes requerimientos:
1. Investigar en la WEB, Libros y Revistas.
2. Formar equipos de 4 personas para la investigación sobre el tema.
3. Realizar un ensayo que responda a las cuestionantes del tema
4. El ensayo debe contener un nivel de criticidad aceptable. Puede citar párrafo, pero expresa su parecer acerca del mismo.
5. El documento debe ser entregado en Word. Arial, 12 puntos, interlineado 1.5, párrafo justificado.
6. El ensayo debe contener una hoja de presentación.
Recursos
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Evaluación
Criterios | Valoración |
Participación y creación de equipos de trabajo | 10 puntos |
Investigación de campos y entrega de ensayo | 15 puntos |
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Notas
Algunos de los promotores de la educacion STEAM en Rep. Dom.
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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.