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WebQuest Tecnología e Informática Informática Nueva Webquest: 2019-01-10 06:33:09

Nueva Webquest: 2019-01-10 06:33:09

Publicado el 10 Enero de 2019

Autor: Pablo Ruiz

Introducción

 

El proyecto, en la línea del programa Apps for Good (desarrollado por el Rodrigo Baggio) tiene el objetivo de mejorar la motivación de los alumnos mediante la unión de aprendizaje y nuevas tecnologías, aportando además beneficios a la comunidad.

La metodología de esta iniciativa educativa consiste en facilitar a los alumnos de entre 10 y 18 años una formación específica en el campo de la programación informática a través de una red de voluntarios expertos, de modo que puedan desarrollar aplicaciones que contribuyan a la mejora de la sociedad y solucionen problemas cotidianos de las personas. No obstante, el programa posibilita un aprendizaje en función de las posibilidades de cada grupo, estableciendo cuatro niveles distintos de formación.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Informática

Edad: No hay restriccion de edad

Herramientas:

Bases de datos

Blogs

Hojas de cálculo

Imágenes

Páginas Web

Procesadores de texto

Programación de computadores

Simulación

Tarea

El proyecto consiste en completar una serie de módulos.

  • Desarrollo de aplicaciones
  • Aplicación en un día
  • Desarrollo de aplicaciones extendido
  • Machine Learning
  • Internet de las Cosas: IoT (Internet de las cosas)
  • Herramientas de apoyo

Procesos

Desarrollo de aplicaciones

Crear un prototipo funcional de una aplicación en 10-12 horas.

En nuestro curso más popular, puede explorar el proceso de desarrollo de la aplicación con sus alumnos, pasando de la idea al prototipo, creando su aplicación utilizando la programación basada en bloques.

https://www.appsforgood.org/courses/app-standard

Aplicación en un día

Crea un prototipo interactivo básico de una aplicación en solo 5 horas.

Los estudiantes obtendrán una introducción al diseño de la aplicación y crearán un prototipo no técnico. Esta es una versión abreviada de nuestro curso de Desarrollo de aplicaciones, y se puede realizar en solo un día.

https://www.appsforgood.org/courses/app-in-a-day

Desarrollo de aplicaciones extendido

Crea un prototipo funcional de una aplicación en 30-40 horas.

Explore todos los temas de nuestro curso Desarrollo de aplicaciones, además de temas adicionales como modelos de negocios e investigación de usuarios. Utiliza programación por bloques o más avanzada.

https://www.appsforgood.org/courses/app-extended

Machine Learning

Crea un prototipo de resolución de problemas en 10-12 horas.

Explore el aprendizaje automático con sus estudiantes, incluida la ética y los beneficios, y use algoritmos de aprendizaje automático para resolver un problema del mundo real que les interesa.

https://www.appsforgood.org/courses/machine-learning

Internet de las Cosas: IoT (Internet de las cosas)

Crea un prototipo de resolución de problemas en 10-12 horas.

Genere ideas y cree prototipos de trabajo para resolver problemas del mundo real utilizando dispositivos conectados a Internet y entre sí.

https://www.appsforgood.org/courses/internet-of-things

 

También se enseñaran a utilizar determinadas herramientas de apoyo a la programación de apps, ya sean frameworks o emuladores.

Recursos

Por no duplicar contenido, todo accesible desde los enlaces al portal de AppsForGood.

Evaluación

 

Los criterios de evaluación serán los siguientes:

  1. Comprensión del lenguaje de programación (tanto sintáctica como semántica)
  2. Nivel de finalización de la app (compila, suelta errores, es completa)
  3. Nivel de complejidad de la app
  4. Creatividad y utilidad real de la app.

Notas

Apps for Goods es un programa funcional implantado en multitud de centros educativos en todo el mundo.

 


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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Tecnología e Informática

Asignatura:Informática

Edad: No hay restriccion de edad

Herramientas:

Bases de datos

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Procesadores de texto

Programación de computadores

Simulación