Proyecto Lenguaje Lengua Castellana La Ardillita Lectora (Proyecto De Lectura)
La Ardillita Lectora (Proyecto De Lectura)
Publicado el 19 Noviembre de 2012
Autor: Luz Dary Paredes Infante
Descripción
Introducción
Este proyecto está dirigido a los estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí, para que a través de las TIC, se fomente el desarrollo de la competencia de comprensión lectora, mediante un recurso didáctico muy práctico. Específicamente de un software educativo titulado “La ardillita traviesilla y lectora” creado desde el programa JClic. De tal manera que los estudiantes encuentren cuentos interactivos de literatura infantil en una forma divertida para su aprendizaje.
Nombre del proyecto
Fomentando la competencia de la comprensión lectora
Planteamiento
Los docentes diariamente queremos brindar a nuestros estudiantes los mejores recursos educativos, para lograr desarrollar competencias en cada una de las disciplinas del conocimiento, debido a la dificultad que se refleja en la competencia de comprensión lectora en los estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander; se ha pensado en la creación del Software Educativo: “La ardilla traviesilla y lectora”, utilizando para su creación el programa JClic.
Pregunta problematizadora:
¿Cómo fomentar la competencia de comprensión lectora a través de un software educativo de cuentos interactivos de literatura infantil creado desde JClic; para estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander?
Propósito:
Finalidad: Ofrecer un recurso didáctico para docentes que orienten el área de lenguaje en los grados primero, para que fomenten en sus estudiantes la competencia de la comprensión lectora implementando el JClic, como herramienta básica
Justificación
Actualmente en la sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander, los estudiantes del grado primero solo leen las palabras, pronunciando el sonido correcto, pero demuestran falencias en la comprensión de sus lecturas. Este proyecto se realiza para brindar a los docentes un recurso didáctico que permita el desarrollo de la competencia de comprensión lectora en los estudiantes del grado primero, enfocado desde la literatura infantil. Por lo tanto pensando en la necesidad anteriormente descrita, se pretende implementar el uso de las TIC; mediante un software educativo de cuentos interactivos creado desde JClic que fomente dicha competencia en los estudiantes del grado primero.
Ficha técnica
Área:Lenguaje
Asignatura:Lengua Castellana
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Bases de datos
Encuestas
Escritura colaborativa
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Objetivos
Objetivo General:
- Implementar un software educativo de cuentos interactivos, llamado “La ardilla traviesilla y lectora”; utilizando la herramienta JClic para fomentar el desarrollo de la competencia de comprensión lectora en los estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander
Objetivos Específicos
- Diseñar y crear un software Educativo de cuentos interactivos llamado “La ardilla traviesilla y lectora” a través de Jclic
- Despertar el interés por la literatura infantil a través de cuentos interactivos
- Manipular adecuadamente los dispositivos necesarios para la exploración del software educativo
- Realizar actividades de relación, rompecabezas de los personajes, ordenar secuencias, completar frases, crucigramas.
- Analizar las partes de los cuentos presentados
- Describir los personajes, el ambiente, el tiempo y secuencias de los cuentos.
- Evaluar la competencia lectora mediante un test de selección múltiple
- Evaluar el proceso de aplicación del software “La ardilla traviesilla y lectora”
Recursos
Los recursos con los cuales se cuentan en la sede para la implementación de este proyecto son:
- Portatiles del programa computadores para educar.
- El Software educativo.
- El aula de clase.
- Cuentos de literatura infantil.
- Guía didáctica para docentes.
Requisitos
.Proceso
Introducción
Este proyecto está dirigido a los estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí, para que a través de las TIC, se fomente el desarrollo de la competencia de comprensión lectora, mediante un recurso didáctico muy práctico. Específicamente de un software educativo titulado “La ardillita traviesilla y lectora” creado desde el programa JClic. De tal manera que los estudiantes encuentren cuentos interactivos de literatura infantil en una forma divertida para su aprendizaje.
Nombre del proyecto
Fomentando la competencia de la comprensión lectora
Planteamiento
Los docentes diariamente queremos brindar a nuestros estudiantes los mejores recursos educativos, para lograr desarrollar competencias en cada una de las disciplinas del conocimiento, debido a la dificultad que se refleja en la competencia de comprensión lectora en los estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander; se ha pensado en la creación del Software Educativo: “La ardilla traviesilla y lectora”, utilizando para su creación el programa JClic.
Pregunta problematizadora:
¿Cómo fomentar la competencia de comprensión lectora a través de un software educativo de cuentos interactivos de literatura infantil creado desde JClic; para estudiantes del grado primero de la Sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander?
Propósito:
Finalidad: Ofrecer un recurso didáctico para docentes que orienten el área de lenguaje en los grados primero, para que fomenten en sus estudiantes la competencia de la comprensión lectora implementando el JClic, como herramienta básica
Justificación
Actualmente en la sede J del Instituto Agrícola Carcasí – Santander, los estudiantes del grado primero solo leen las palabras, pronunciando el sonido correcto, pero demuestran falencias en la comprensión de sus lecturas. Este proyecto se realiza para brindar a los docentes un recurso didáctico que permita el desarrollo de la competencia de comprensión lectora en los estudiantes del grado primero, enfocado desde la literatura infantil. Por lo tanto pensando en la necesidad anteriormente descrita, se pretende implementar el uso de las TIC; mediante un software educativo de cuentos interactivos creado desde JClic que fomente dicha competencia en los estudiantes del grado primero.
Actividades Docente
1. Brindar el software educativo con las diferentes actividades.
2. Brindar compañia mediante las actividades.
3. Hacer la respectiva evaluación del tema.
Actividades Estudiante
1. Realizar las actividades brindadas por el docente.
2. Estar atento a las diferentes actividades.
Evaluación
.Notas
.*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.