Proyecto Matemáticas Geometría Ludomatica
Ludomatica
Publicado el 27 Noviembre de 2012
Autor: SAUL FERNANDO QUINTERO
Descripción
El proyecto LUDOMÁTICA es un estrategia que surge dentro del marco de la Didáctica de la Matemática, que propone un espacio para la implementación de técnicas en procura de mejorar la calidad en el proceso de enseñanza aprendizaje, utilizando el juego, la recreación para modelar situaciones matemáticas de forma lúdica y las tics como herramienta en el campo de la tecnología. logrando de esta manera incentivar a los estudiantes en el campo de las matemáticas.
Ficha técnica
Área:Matemáticas
Asignatura:Geometría
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Audio
Auto Aplicaciones
Blogs
Calendarios
Diagramas causa efecto
Diagramas de flujo - proceso
Escritura colaborativa
Fotografía
Gráficas
Hojas de cálculo
Imágenes
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Objetivos
OBJETIVO GENERAL:
Crear espacios lúdicos y tecnológicos que permitan mejorar la enseñanza de las matemáticas y la apropiación de conceptos básicos en los estudiantes, con metodologías creativas y dinámicas, que generen investigación en el aula.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Recursos
Informáticos: Word, Power Point
Recursos didácticos:Guias de clases, fotocopias, Pasos para
Papel seda, Palos de valso ,Pita de cometa, Colbón, Tijeras, puntillas, madera, plástico, cartón, vinilos, pinceles y otros
Medios de comunicación: Internet
Otros recursos: (cámaras fotográficas, vídeobeam, televisor
Colaborativos :Blogs
Requisitos
.Proceso
El proyecto LUDOMÁTICA es un estrategia que surge dentro del marco de la Didáctica de la Matemática, que propone un espacio para la implementación de técnicas en procura de mejorar la calidad en el proceso de enseñanza aprendizaje, utilizando el juego, la recreación para modelar situaciones matemáticas de forma lúdica y las tics como herramienta en el campo de la tecnología. logrando de esta manera incentivar a los estudiantes en el campo de las matemáticas.
Actividades Docente
- Incentivar en los estudiantes la vinculación y participación en el proyecto LUDOMÁTICA
- Planeación de las actividades a desarrollar durante el año lectivo. El docente encargado de cada uno de los clubs planificara las actividades a realizar en cada encuentro de proyecto.
- Aplicación y afianzamiento de los conocimientos geométricos a través de las actividades lúdicas y artísticas que con lleven al uso de la geometría.
Actividades Estudiante
En el blog están las actividades especificadas según el cronograma de la institución, una actividad cada mes.
Evaluación
- Aplicación en cada encuentro de proyecto de un instrumento para evaluar.
(Encuesta-Estudiante- Docente).
- Control de asistencia a cada encuentro de proyecto.
- Mejoramiento en la meta de promoción en cada asignatura del área.
- Mejoramiento en el nivel de desempeño de los estudiantes en el desarrollo de habilidades y competencias (Intelectual, Interpersonal y Tecnológica).
Notas
.*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.