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Proyecto Ciencias Naturales Biología Preservando Nuestros Bosques

Preservando Nuestros Bosques

Publicado el - - -

Autor: ADA LUZ ARTEAGA OSORIO

Descripción

Los bosques son considerados uno de los recursos más importantes sobre la faz de la tierra, son ellos quienes traen las lluvias, quienes mueven todo sobre la tierra, la vida humana, la vegetal y animal, así como los ríos y evitan la contaminación, ya que generan oxígeno puro tan necesario para todos. Son parte esencial del desarrollo sostenible del planeta, y sin ellos, se pondría en riesgo el hogar del 80% de la biodiversidad mundial el cual está constituido por plantas y animales y, por ello, su destrucción pone en peligro la supervivencia de muchas especies. Ahora bien, en vista de esta problemática que está afectando a todos los rincones del mundo, se hace importante diseñar una propuesta pedagógica que involucre tanto a estudiantes como a la comunidad educativa del I.E. Miguel Antonio Lengua Navas sede Centro Educativo Simón Bolívar del Corregimiento de Puerto Nuevo, con el fin de que puedan tomar conciencia de la importancia de los bosques en el desarrollo sostenible de los pueblos. Cabe resaltar, que el desarrollo de este proyecto de aula en TIC, busca mediante el diseño de estrategias eficaces de enseñanza - aprendizaje y prácticas mediadas por las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), favorecer la ordenación forestal sostenible y el retroceso de la deforestación y degradación de los bosques. Pregunta de investigación • ¿Qué tipos de conductas ocasionadas por el ser humano provocan daños irreversibles en las especies forestales? • ¿Cómo podría incorporarse las TIC en el desarrollo de campañas ambientales orientadas a promover en la comunidad educativa prácticas de uso sostenible de los bosques?

Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Calendarios

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

Infografías


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Objetivos

Objetivo General: • Sensibilizar a la comunidad educativa mediante el uso de las TICs sobre el desarrollo de actitudes, conductas y prácticas encaminadas al manejo sostenible de los recursos forestales. Objetivos Específicos: • Comprender la importancia y función que cumplen los bosques a la mejora del medio ambiente. • Conocer las relaciones que mantiene el hombre con el árbol y el bosque, así como su multifuncionalidad. • Entender la importancia del suelo para el mantenimiento de los bosques y el problema que supone su pérdida. • Identificar los múltiples beneficios de un uso sostenible de los recursos forestales y nuestra aportación a la misma. • Reconocer las principales prácticas de destrucción de los recursos forestales. • Diseñar actividades didácticas mediadas por las TICs para favorecer el desarrollo de actitudes y valores en favor de una cultura de sostenibilidad de los recursos forestales. • Fomentar el conocimiento de las cualidades de los productos forestales como materias primas naturales, renovables, recuperables y compatibles con el medio ambiente.

Recursos

Recursos digitales Los recursos digitales necesarios e indispensables que se utilizarán para el desarrollo de las actividades de este proyecto son: Offline: • Videos documentales. • Software de Productividad • Video Beam. • Audiolibros. Online: • Páginas web: a. El ciclo productivo del bosque: http://www.edufores.com/ b. Bosques: http://www.jcyl.es/web/jcyl/binarios/239/755/Caja%20de%20herramientas%20de%20E.A.%20-%20BOSQUES.pdf?blobheader=application%2Fpdf%3Bcharset%3DUTF-8&blobheadername1=Cache-Control&blobheadername2=Expires&blobheadername3=Site&blobheadervalue1=no-store%2Cno-ca • Software educativo: a. El gran papel del bosque: http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/edufores b. El bosque: http://www.edufores.com/juegos/jg01.htm c. La fábrica: http://www.edufores.com/juegos/jg02.htm d. El papel, un producto forestal: http://www.edufores.com/juegos/jg03.htm e. El reciclaje: http://www.edufores.com/juegos/jg04.htm • Podcast • WebQuests • Tutoriales • Blogs y Wikis • Gestor de Proyectos • Portales educativos: http://www.colombiaaprende.edu.co http://www.educarchile.cl • YouTube • Repositorios de Documentos en línea (Slideshare)

Requisitos

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Proceso

Los bosques son considerados uno de los recursos más importantes sobre la faz de la tierra, son ellos quienes traen las lluvias, quienes mueven todo sobre la tierra, la vida humana, la vegetal y animal, así como los ríos y evitan la contaminación, ya que generan oxígeno puro tan necesario para todos. Son parte esencial del desarrollo sostenible del planeta, y sin ellos, se pondría en riesgo el hogar del 80% de la biodiversidad mundial el cual está constituido por plantas y animales y, por ello, su destrucción pone en peligro la supervivencia de muchas especies. Ahora bien, en vista de esta problemática que está afectando a todos los rincones del mundo, se hace importante diseñar una propuesta pedagógica que involucre tanto a estudiantes como a la comunidad educativa del I.E. Miguel Antonio Lengua Navas sede Centro Educativo Simón Bolívar del Corregimiento de Puerto Nuevo, con el fin de que puedan tomar conciencia de la importancia de los bosques en el desarrollo sostenible de los pueblos. Cabe resaltar, que el desarrollo de este proyecto de aula en TIC, busca mediante el diseño de estrategias eficaces de enseñanza - aprendizaje y prácticas mediadas por las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), favorecer la ordenación forestal sostenible y el retroceso de la deforestación y degradación de los bosques. Pregunta de investigación • ¿Qué tipos de conductas ocasionadas por el ser humano provocan daños irreversibles en las especies forestales? • ¿Cómo podría incorporarse las TIC en el desarrollo de campañas ambientales orientadas a promover en la comunidad educativa prácticas de uso sostenible de los bosques?

Actividades Docente

Las acciones que deberá realizar el docente durante el desarrollo del proyecto son:

 

1.    Identificar el problema o necesidad educativa.

 

2.    Desarrollar la estructura básica del proyecto en TIC.

 

3.    Establecer los referentes conceptuales y la metodología a desarrollar en el proyecto pedagógico.

 

4.    Evaluar y seleccionar el software o aplicativos que se emplearán para el diseño de las actividades interactivas y unidades didácticas.

 

5.    Planear las actividades de aprendizaje con el uso de las TICS.

 

6.    Definir las estrategias e instrumentos de evaluación.

 

7.    Implementar el proyecto de aula con TIC, incluyendo al estudiantado.

 

8.    Evaluar los resultados obtenidos con la implementación de la propuesta pedagógica.

 

9.    Realizar ajustes necesarios de acuerdo a lo analizado en los resultados de la evaluación del proyecto.

 

10.  Sistematizar la experiencia.

 

11.  Socializar los resultados de aprendizaje obtenidos con la comunidad educativa.

 

12.  Elaboración de conclusiones y Bibliografía.


Actividades Estudiante

Las acciones que deberá realizar el estudiante durante el desarrollo del proyecto son:

 

1.    Reflexionar y participar activamente de su proceso formativo, desarrollando cada una de las actividades de aprendizaje propuestas en el desarrollo del proyecto.

2.    Desarrollar el aprendizaje cooperativo y colaborativo dentro del aula de clases.

3.    Manejar con sentido pedagógico cada una de los recursos digitales tanto offline como online que se emplearán en el proyecto.

4.    Utilizar las TIC, para generar diálogos participativos y constructivos de conocimiento con sus pares.

5.    Poner en práctica las reglas de comportamiento en la Red.


Evaluación

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Notas

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Calendarios

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

Infografías


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