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Proyecto Matemáticas Aritmética Con Las Tic Que Fácil Es Aprender A Multiplicar

Con Las Tic Que Fácil Es Aprender A Multiplicar

Publicado el - - -

Autor: Miladys Contreras Uribe

Descripción

Este proyecto busca brindar alternativas de aprendizaje de las tablas de multiplicar apoyados en el uso de herramientas TIC, como lo son Juegos, PAginas Web, Viedos, etc.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Aritmética

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Blogs

Códigos QR

Fotografía

Objetivos

General:

  • Brindar alternativas de aprendizaje de las tablas de multiplicar a los estudiantes de segundo grado de primaria

 

Específicos:

  • Facilitar herramientas que permitan mejorar el aprendizaje de las tablas de multiplicar.
  • Mejorar el nivel académico en el área de matemáticas.
  • Crear dominio en alternativas para resolver multiplicaciones.

Recursos

Computadores

Conexion a Internet
Software de matematicas
Juegos para solucion de Multiplicaciones (Sebran)

Requisitos

.

Proceso

Este proyecto busca brindar alternativas de aprendizaje de las tablas de multiplicar apoyados en el uso de herramientas TIC, como lo son Juegos, PAginas Web, Viedos, etc.

Actividades Docente

  • El desarrollo metodológico de estas actividades se orientara de manera participativa y colaborativa entre docente y estudiante, realizando visitas a materiales web diseñados para el aprendizaje de las tablas de multiplicar, donde los niños logren acoplarse a la mejor alternativa de motivación y adquisición de conocimiento.
  • Se apoyara en el desarrollo de actividades de juegos didácticos (bingo, rompecabezas)
  • Se hará con el uso de herramientas TIC como lo es el aplicativo Sebran. 

Actividades Estudiante

El estudiante debera explorar los contenidos brindados por el docente, e identificar la alternativa de aprendizaje de las tablas que le facilite la adquisición de conocimiento.
El estudiante explora herramientas TIC como sebran para el repaso y evaluacion de Conocimiento.

Evaluación

  • Con el fin de estimulara al estudiante y que este genere un gusto propio por el aprendizaje se evaluaran las actividades de acuerdo a nivel de comprensión y adaptación a cada proceso que se desarrolle medido en la agilidad y recursividad para la solución de las mismas actividades o problemas propuestos. 

Notas

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Aritmética

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Blogs

Códigos QR

Fotografía