Proyecto Matemáticas Aritmética Operaciones Matemáticas.
Operaciones Matemáticas.
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Autor: comunidad miravalles
Descripción
La aritmética en sus operaciones básicas para los estudiantes de la escuela rural Miravalles están interesados en un aprendizaje por medio de proyectos, los cuales hacen de cierta manera despertar la curiosidad de los estudiantes, sobre todo desarrollándolo en una herramienta educativa que es Scratch.
Co n este software se puede desarrollar diferentes temas y con la programación se desarrollan habilidades en cuanto su lógica, sobre cómo se puede utilizar y de qué forma cada una de las instrucciones en el programa obteniendo como resultado la ejecución en si de lo que se busca en el proyecto.
Ficha técnica
Área:Matemáticas
Asignatura:Aritmética
Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años
Duración:
Herramientas:
Audio
Auto Aplicaciones
Blogs
Calendarios
Encuestas
Escritura colaborativa
Mapas Conceptuales
Objetivos
OBJETIVO GENERAL
Aplicar las herramientas tecnológicas y crear proyectos que fomenten el uso de dichas herramientas en los estudiantes de Miravalles.
OBJETIVO ESPECIFICO
Ø Fomentar la programación en el proyecto matemático utilizando la herramienta Scratch.
Ø Guiar al estudiante durante la experiencia de uso en Scratch y investigación sobre el tema a desarrollar.
Ø Fomentar el trabajo en grupo mediante opiniones de la forma de elaborar el código grafico.
Recursos
RECURSOS
Ø Sala de informática.
Ø Estudiantes
Ø Gestor
Ø Internet
Requisitos
.Proceso
La aritmética en sus operaciones básicas para los estudiantes de la escuela rural Miravalles están interesados en un aprendizaje por medio de proyectos, los cuales hacen de cierta manera despertar la curiosidad de los estudiantes, sobre todo desarrollándolo en una herramienta educativa que es Scratch.
Co n este software se puede desarrollar diferentes temas y con la programación se desarrollan habilidades en cuanto su lógica, sobre cómo se puede utilizar y de qué forma cada una de las instrucciones en el programa obteniendo como resultado la ejecución en si de lo que se busca en el proyecto.
Actividades Docente
Ø Investigación sobre la aritmética y sus operaciones básicas.
Ø Elaborar las imágenes para la secuencia de animación en scratch.
Ø Elaboración del programa en Scratch y detección de errores.
Actividades Estudiante
investigacion y desarrolloEvaluación
.Notas
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