Proyecto Tecnología e Informática Informática Tic Para Fomentar El Pensamiento Crítico Y La Formación En Valores
Tic Para Fomentar El Pensamiento Crítico Y La Formación En Valores
Publicado el - - -
Autor: José Isidoro Munanga Capote
Descripción
Las tecnologías de la información y de la Comunicación (TIC) tienen hoy por hoy gran influencia en la cultura, los imaginarios sociales, la educación; por supuesto, junto con el desarrollo del hombre viene el desarrollo de la máquina. En términos educativos, se cree que permiten trascender en las prácticas pedagógicas tradicionales del aprendizaje, aplicada a los estudiantes desde su plan de estudios. El valor educativo de las TIC radica en el contenido multimedia y la interacción a través de aplicativos software educativos que pueden ser seleccionados o desarrollados por el docente para cubrir las necesidades particulares de los estudiantes, especialmente cuando se centra en el proceso de enseñanza-aprendizaje del ser humano, con didácticas no parametrales.
Sin embargo, las problemáticas que suscita una sociedad como la nuestra no solamente se fundamenta en términos tecnológicos o informáticos, sino humanos. Los altos índices de violencia han permeado el libre desarrollo de nuestra comunidad, pues al convivir diariamente con el riesgo a cuestas, es difícil llevar a cabo planes educativos prósperos, como también tener una vida en paz.
Si las TIC, como herramientas del área de informática, sirven para realizar una aproximación a la realidad en las que se promueve el pensamiento del mundo globalizado, entonces deberá insistirse en hacer una acción directa sobre sus elementos educativos, que permitan fortalecer no solo su aplicación institucional, sino su servicio a favor de una comunidad.
Este proyecto toma estos dos elementos como pilares críticos fundamentales para el desarrollo de una propuesta desde Computadores para Educar. Se trata de utilizar las TIC, mediante su contenido multimedia, para atraer el deseo de aprender y de trabajar colectivamente. La tarea principal surge de la motivación y el despertar de la curiosidad que lleva a las preguntas sobre el mundo, que es la esencia de la educación, ya que quien educa debe enseñar a los estudiantes a preguntarse, a que se cuestionen e inquieran sobre el significado de las cosas, en pro de la comunidad y sus problemáticas.
Ficha técnica
Área:Tecnología e Informática
Asignatura:Informática
Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años - Entre 15-16 años - Entre 17 y mas de 17 años
Duración:
Herramientas:
Audio
Auto Aplicaciones
Bases de datos
Blogs
Calendarios
Cómics
Encuestas
Escritura colaborativa
Gráficas
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Objetivos
OBJETIVO GENERAL
Propiciar en la comunidad de La Institución Educativa Los Uvos, Municipio de La Vega, Cauca, un pensamiento crítico en valores como la solidaridad, la reciprocidad, el respeto, mediante estrategias de aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Generar espacios de diálogo entre padres de familia, estudiantes, profesores, en torno a las problemáticas acaecidas en la comunidad, sin exclusión de ningún tipo.
Diseñar talleres, desde la comunidad y para la comunidad, que permitan reflexionar sobre las problemáticas en nuestro entorno: drogadicción, violencia, conflicto armado.
Utilizar el contenido multimedia y las formas de interacción característicos del software educativo, como herramientas didácticas de un proceso que proyecta la solidaridad entre vecinos, amigos, compañeros de escuela, etc.
Recursos
Papel, lápiz, lapicero, colores, tablero, cartulina, disfraces, cassetes, computadores, camaras audio y video. etc.
Requisitos
.Proceso
Las tecnologías de la información y de la Comunicación (TIC) tienen hoy por hoy gran influencia en la cultura, los imaginarios sociales, la educación; por supuesto, junto con el desarrollo del hombre viene el desarrollo de la máquina. En términos educativos, se cree que permiten trascender en las prácticas pedagógicas tradicionales del aprendizaje, aplicada a los estudiantes desde su plan de estudios. El valor educativo de las TIC radica en el contenido multimedia y la interacción a través de aplicativos software educativos que pueden ser seleccionados o desarrollados por el docente para cubrir las necesidades particulares de los estudiantes, especialmente cuando se centra en el proceso de enseñanza-aprendizaje del ser humano, con didácticas no parametrales.
Sin embargo, las problemáticas que suscita una sociedad como la nuestra no solamente se fundamenta en términos tecnológicos o informáticos, sino humanos. Los altos índices de violencia han permeado el libre desarrollo de nuestra comunidad, pues al convivir diariamente con el riesgo a cuestas, es difícil llevar a cabo planes educativos prósperos, como también tener una vida en paz.
Si las TIC, como herramientas del área de informática, sirven para realizar una aproximación a la realidad en las que se promueve el pensamiento del mundo globalizado, entonces deberá insistirse en hacer una acción directa sobre sus elementos educativos, que permitan fortalecer no solo su aplicación institucional, sino su servicio a favor de una comunidad.
Este proyecto toma estos dos elementos como pilares críticos fundamentales para el desarrollo de una propuesta desde Computadores para Educar. Se trata de utilizar las TIC, mediante su contenido multimedia, para atraer el deseo de aprender y de trabajar colectivamente. La tarea principal surge de la motivación y el despertar de la curiosidad que lleva a las preguntas sobre el mundo, que es la esencia de la educación, ya que quien educa debe enseñar a los estudiantes a preguntarse, a que se cuestionen e inquieran sobre el significado de las cosas, en pro de la comunidad y sus problemáticas.
Actividades Docente
Incitar a al diálogo entre vecinos, amigos, padres de familia, estudiantes, parroquia, alcalde.Actividades Estudiante
Glosario de inquietudes y discusiones.
Relatorías escritas.
Archivos de talleres: poemas, obras teatrales, afiches, lemas escritos, abanico de valores.
Archivo de material digitalizado, con la ayuda de las herramientas informáticas.
Textos en papel con sus correcciones y textos digitales.
Audio y video de las sesiones.
Edición de video.
Evaluación
Se han generado socializaciones de las tic y de software cuya dirección la asume el gestor, para posteriormente enseñar a involucrarse con el computador a los niños. En especial, recordar que los niños son muy receptivos y aprenden de manera muy rápida, eso motiva al tutor a que indague en los programas, a que se enfoque en una tarea precisa y clave como es el manejo del computador, el desarrollo de los software, de qué manera funciona, como puede llevarse a cabo una exposición clara sin que el estudiante se vea aturdido o amenazado.En este orden de ideas, la aplicación e las TIC dentro del área de informática puede llevar a una educación diferente, empezando con los estudiantes de segundo grado de la sede Aguas Muertas, de la Institución Educativa Los Uvos, Municipio de La Vega, Cauca.
Notas
.*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.