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Proyecto Matemáticas Aritmética La Ludica Y Las Tic´s En El Desarrollo Del Pensamiento Matemático Para La Comprensión, Interpretación Y Resolución De Problemas Con Los Niños De Primer Grado De La Ieta San Jose De Playon Sede Sucesión.

La Ludica Y Las Tic´s En El Desarrollo Del Pensamiento Matemático Para La Comprensión, Interpretación Y Resolución De Problemas Con Los Niños De Primer Grado De La Ieta San Jose De Playon Sede Sucesión.

Publicado el 09 Enero de 2013

Autor: SONIA PORTILLA DE LIZARAZO

Descripción

.El propósito de la presente propuesta está enmarcada en la ley 115 del 94, decreto reglamentario 1860 , resolución 23434 del mismo año . La inadecuada enseñanza de las matemáticas ha contribuido al surgimiento de problemas afectivos relacionados con la poca auto estima ( temor , apatía ,miedo etc. ) que se presentan en una gran cantidad de niños y son algunas  de las manifestaciones más frecuentes frente a las actividades matemáticas .Adicional a esto,  se le suman otros factores como :falta de atención y poco manejo lógico en los estudiantes, poca ayuda del padre de familia ,el factor económico ,la mala alimentación y la carencia de material didáctico . Dada la importancia de la lúdica como estrategia docente en la enseñanza de las matemáticas y siendo esta y las TIC herramientas, para el desarrollo  del pensamiento  lógico matemático  se hace necesaria la implementación de varias actividades que conlleven a un mejor aprendizaje en  los estudiantes. Por lo anterior  se pretende diseñar una propuesta que le permita a los estudiantes desarrollar habilidades, destrezas y actitudes que les ayuden a aprender por si mismo nociones y conceptos básicos para la construcción  progresiva del leguaje lógico matemático en el cual la propuesta gire al rededor de las TIC y las ACTIVIDADES LUDICAS.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Aritmética

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Encuestas

Infografías

Objetivos

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Desarrollar habilidades de observación , interpretación y resolución de problemas matemáticos a través de las TIC y de actividades lúdicas que le permitan un mejor desempeño tanto en el aula escolar como en su vida cotidiana a los alumnos de  primer grado de la IETA SAN JOSE DE PLAYON sede CENTRO EDUCATIVO DE SUCESION

 

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Recursos

Computador.

Video Beam
pequetic,
Gcompris,
 Sebran, 
Tangran.

Requisitos

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Proceso

.El propósito de la presente propuesta está enmarcada en la ley 115 del 94, decreto reglamentario 1860 , resolución 23434 del mismo año . La inadecuada enseñanza de las matemáticas ha contribuido al surgimiento de problemas afectivos relacionados con la poca auto estima ( temor , apatía ,miedo etc. ) que se presentan en una gran cantidad de niños y son algunas  de las manifestaciones más frecuentes frente a las actividades matemáticas .Adicional a esto,  se le suman otros factores como :falta de atención y poco manejo lógico en los estudiantes, poca ayuda del padre de familia ,el factor económico ,la mala alimentación y la carencia de material didáctico . Dada la importancia de la lúdica como estrategia docente en la enseñanza de las matemáticas y siendo esta y las TIC herramientas, para el desarrollo  del pensamiento  lógico matemático  se hace necesaria la implementación de varias actividades que conlleven a un mejor aprendizaje en  los estudiantes. Por lo anterior  se pretende diseñar una propuesta que le permita a los estudiantes desarrollar habilidades, destrezas y actitudes que les ayuden a aprender por si mismo nociones y conceptos básicos para la construcción  progresiva del leguaje lógico matemático en el cual la propuesta gire al rededor de las TIC y las ACTIVIDADES LUDICAS.

Actividades Docente

Actividades propuestas:
LUDO MATEMATICO.:Empleo del ludo matematico para desarrollar habilidadews como: velocidad 
de calculo,realizacion de sumas y restas.analisis de situaciones  de calculo mental,,descubrimiento 
de problemas que requieren de su agilidad mental para su resolucion. 
Actividad 2:
EL TANGRAM: Se constituye en el mejor de los estimulos para la creatividad,y se puede aprovechar  para introducir 
conceptos de geometria ,promueve el desarrollo de las capacidadews psicomotrices, e intelectuales,desarrollo de las  actividades mentales,mejora la ubicacion espacial,conceptualiza sobre fraciones deduce relaciones,y un sin numero de habilidades y de conceptos que abarcan el nivel preescolao,basica y media.

Actividades Estudiante

Evaluación

Mediante observación.
Participación en las actividades por parte del estudiantado.
Desempeño en la diferentes actividades (juegos e interacción con los recursos)
Pruebas escritas

Notas

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Matemáticas

Asignatura:Aritmética

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Auto Aplicaciones

Bases de datos

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