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Proyecto Ciencias Naturales Biología Utilización Del Editor Gráfico Paint Para El Diseño De Trabajos Manuales Con Material Reciclable.

Utilización Del Editor Gráfico Paint Para El Diseño De Trabajos Manuales Con Material Reciclable.

Publicado el 06 Marzo de 2013

Autor: luz elena cordero sotelo

Descripción

Que los estudiantes aprendan a utilizar las herramientas del editor gráfico PAINT para el diseño del trabajo artístico y luego plasmarlo a la realidad, utilizando material reciclable como el totumo


Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

Blogs

Calendarios

Cómics

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

Hojas de cálculo

Infografías

Objetivos

Objetivos (General y específicos):

OBJETIVOS GENERAL

1.      Utilizar las TIC para realizar los diferentes diseños en el programa PAINT y luego plasmarlo en materiales reciclable como el totumo.

OBJETIVOS ESPECIFICO

·         Utilizar el programa PAINT para el diseño gráfico

Integrar las TIC con el área de artística y ciencias naturales para desarrollar habilidades artísticas utilizando material reciclable del medio 

Recursos

COMPETENCIAS

 Establezco relaciones entre la materia prima y el procedimiento de algunos productos del entorno

·         Utilizo diferentes materiales reciclables del medio

Desarrollo habilidades estéticas a través de la elaboración de trabajos con diferentes materiales

Requisitos

.

Proceso

Que los estudiantes aprendan a utilizar las herramientas del editor gráfico PAINT para el diseño del trabajo artístico y luego plasmarlo a la realidad, utilizando material reciclable como el totumo


Actividades Docente

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Actividades Estudiante

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Evaluación

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Notas

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - Entre 9-10 años - Entre 11-12 años - Entre 13-14 años

Duración:

Herramientas:

Audio

Auto Aplicaciones

Bases de datos

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Cómics

Encuestas

Escritura colaborativa

Fotografía

Hojas de cálculo

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