Proyecto Lenguaje Lengua Castellana El Mundo Màgico De La Escritura
El Mundo Màgico De La Escritura
Publicado el 21 Agosto de 2009
Autor: teresa lopez jaime
Descripción
 PROBLEMA:
Â
Los estudiantes de los grados tercero cuarto y quinto sienten desmotivaciòn en la realizacion de escritos sencillos como cuentos y coplas del genero narrativo, al igual que el anà lisis de los mismos.
 JUSTIFICACIÓN .
En esta actividad buscamos que los estudiantes encuentren el gusto por la escritura, proporcionando a los niñasy niñoslas herramientas facilitadoras donde ellos puedan generar su propio conocimiento al igual que al elaborar sus escritos como: cuentos, fà bulas y coplas con sus propios personajes,situaciones y acciones; asì como la ilustraciòn de los mismos y analizarlas y compartirlas con los demas estudiantes.
Ficha técnica
Área:Lenguaje
Asignatura:Lengua Castellana
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Audio
Auto Aplicaciones
Bases de datos
Blogs
Calendarios
Encuestas
Escritura colaborativa
Etiquetado social
Herramientas: tomar apuntes en clase
Hojas de cálculo
Infografías
Mapas Conceptuales
Objetivos
 OBJETIVOS
Â
OBJETIVO GENERAL:
Generar en los estudiantes el gusto por la escritura, mediante la producciòn y comprenciòn de textos narrativos que respondan a distintos propòsitos comunicativos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS :
.Inculcar hà bitos de escritura mediante la construcciòn de escritos sencillos
.Fomentar la competitividad sana en la busqueda de perfecciòn de sus escritos.
.Utilizar de herramientas de Word, y scratch.
Â
Recursos
Cuadro de Actividades
Logros Abordados |
Descripción |
Tiempo |
Responsables |
Labor del docente |
Labor del estudiante |
Recursos |
Expresa en forma clara sentimientos y situaciones |
. Escritos realizados por los estudiantes en el aula de clase, luego se procederà a escribirlos en el computador |
3 horas |
Estudiante |
Motivar al estudiante para que realice escritos de la vida real. |
Realizar escritos con personajes de la vida real, con acciones y lugares, graficarlos en scracht |
.Papel y làpiz .Computador |
Analiza diferentes cuentos y realiza mapas conceptuales. |
.Lectura de cuentos en portales educativos y analisis de los mismos., por medio de EVE. |
5 horas |
Estudiante |
Ofrecer paginas educativas donde ofrezcan cuentos |
Lectura de cuentos y analisis de los mismos |
Portales educativos |
Analiza diferentes gèneros narrativos. |
. Visita a diferentes pàginas educativas para mirar explicaciòn del genero narrativo. |
2 horas |
Profesor y estudiante. |
Ofrecer pàginas educativas donde se miren diferentes generos narrativos. |
Lectura de generos narrativos |
Portales educativos |
Maneja herramientas de scratch en los escritos reralizados |
Representar por medio de scratch los escritos realizados por ellos. |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Proporcionar herramientas para la realizaciòn de los mapas conceptuales |
Lectura. realizar mapas conceptuales de lo leido |
scratch |
Representa los cuentos en EVE, scratch,power point |
.Presentaciòn de la animaciòn de los cuentos por parte de los estudiantes a los compañeros usando scrtch.EVE . |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Orientaciòn sobre el manejo de scratch,EVE, |
Trabajo en el computador en el manejo de scratch, |
Scratch EVE
|
Requisitos
 ENFOQUE TEÓRICO Y PEDAGÓGICO
Enfoque Teórico: Estandar:produzco y comprendo textos literarios que respondan a distintos propòsitos comunicativos.
Â
Enfoque Pedagógico: El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) surge como una alternativa al modelo antes descrito. En el ABP el alumno busca aprender aquello que considera necesario para resolver los problemas que se le plantean, los cuales pertenecen a diferentes áreas del conocimiento, ademàs se basa en el Aprendizaje Colaborativo con soporte computacional: dos o màs sujetos para construir conocimiento, a travès de la discusiòn, reflexiòn y toma de decisiones, proceso en el cual los recursos informaticos actùan como mediadores.
MetodologÃa :
Â
Se trabajarà con los estudiantes de cuarto y quinto desarrollando las siguientes actividades: Entrar a portales educativos donde se encuentren diferentes gèneros narrativos, por grupos se analizarà n en mapas conceptuales en EVE que luego socializaremos para lograr una retroalimentaciòn y una mayor informaciòn sobre el tema.
En el aula de clase trabajaremos en la invenciòn de sus cuentos, que despuès se digitarà n en grupos de 2 niños por computador en el procesador de palabras word.
Recreaciòn del cuento en scrach cada uno en su computador, haremos una plenaria para mostrar cada cuento y escuchar las opiniones de los compañeros.
Â
Proceso
 PROBLEMA:
Â
Los estudiantes de los grados tercero cuarto y quinto sienten desmotivaciòn en la realizacion de escritos sencillos como cuentos y coplas del genero narrativo, al igual que el anà lisis de los mismos.
 JUSTIFICACIÓN .
En esta actividad buscamos que los estudiantes encuentren el gusto por la escritura, proporcionando a los niñasy niñoslas herramientas facilitadoras donde ellos puedan generar su propio conocimiento al igual que al elaborar sus escritos como: cuentos, fà bulas y coplas con sus propios personajes,situaciones y acciones; asì como la ilustraciòn de los mismos y analizarlas y compartirlas con los demas estudiantes.
Actividades Docente
Â
Â
Cuadro de Actividades
Logros Abordados |
Descripción |
Tiempo |
Responsables |
Labor del docente |
Labor del estudiante |
Recursos |
Expresa en forma clara sentimientos y situaciones |
. Escritos realizados por los estudiantes en el aula de clase, luego se procederà a escribirlos en el computador |
3 horas |
Estudiante |
Motivar al estudiante para que realice escritos de la vida real. |
Realizar escritos con personajes de la vida real, con acciones y lugares, graficarlos en scracht |
.Papel y là piz .Computador |
Analiza diferentes cuentos y realiza mapas conceptuales. |
.Lectura de cuentos en portales educativos y analisis de los mismos., por medio de EVE. |
5 horas |
Estudiante |
Ofrecer paginas educativas donde ofrezcan cuentos |
Lectura de cuentos y analisis de los mismos |
Portales educativos |
Analiza diferentes gèneros narrativos. |
. Visita a diferentes pà ginas educativas para mirar explicaciòn del genero narrativo. |
2 horas |
Profesor y estudiante. |
Ofrecer pà ginas educativas donde se miren diferentes generos narrativos. |
Lectura de generos narrativos |
Portales educativos |
Maneja herramientas de scratch en los escritos reralizados |
Representar por medio de scratch los escritos realizados por ellos. |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Proporcionar herramientas para la realizaciòn de los mapas conceptuales |
Lectura. realizar mapas conceptuales de lo leido |
scratch |
Representa los cuentos en EVE, scratch,power point |
.Presentaciòn de la animaciòn de los cuentos por parte de los estudiantes a los compañeros usando scrtch.EVE . |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Orientaciòn sobre el manejo de scratch,EVE, |
Trabajo en el computador en el manejo de scratch, |
Scratch EVE Â |
Â
Actividades Estudiante
Cuadro de Actividades
Logros Abordados |
Descripción |
Tiempo |
Responsables |
Labor del docente |
Labor del estudiante |
Recursos |
Expresa en forma clara sentimientos y situaciones |
. Escritos realizados por los estudiantes en el aula de clase, luego se procederà a escribirlos en el computador |
3 horas |
Estudiante |
Motivar al estudiante para que realice escritos de la vida real. |
Realizar escritos con personajes de la vida real, con acciones y lugares, graficarlos en scracht |
.Papel y làpiz .Computador |
Analiza diferentes cuentos y realiza mapas conceptuales. |
.Lectura de cuentos en portales educativos y analisis de los mismos., por medio de EVE. |
5 horas |
Estudiante |
Ofrecer paginas educativas donde ofrezcan cuentos |
Lectura de cuentos y analisis de los mismos |
Portales educativos |
Analiza diferentes gèneros narrativos. |
. Visita a diferentes pàginas educativas para mirar explicaciòn del genero narrativo. |
2 horas |
Profesor y estudiante. |
Ofrecer pàginas educativas donde se miren diferentes generos narrativos. |
Lectura de generos narrativos |
Portales educativos |
Maneja herramientas de scratch en los escritos reralizados |
Representar por medio de scratch los escritos realizados por ellos. |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Proporcionar herramientas para la realizaciòn de los mapas conceptuales |
Lectura. realizar mapas conceptuales de lo leido |
scratch |
Representa los cuentos en EVE, scratch,power point |
.Presentaciòn de la animaciòn de los cuentos por parte de los estudiantes a los compañeros usando scrtch.EVE . |
4 horas |
Profesor y estudiante |
Orientaciòn sobre el manejo de scratch,EVE, |
Trabajo en el computador en el manejo de scratch, |
Scratch EVE
|
Evaluación
Â
Cuadro de logros:
Â
Objetivo General |
Objetivos EspecÃficos |
No |
Logro |
Indicador de Logro |
OBJETIVO GENERAL: Generar en los estudiantes el gusto por la escritura, mediante la producciòn y comprensiòn de textos narrativos que respondan a distintos propòsitos comunicativos.  |
.Inculcar hà bitos de escritura mediante la construcciòn de escritos sencillos  |
 |
Expresar en forma clara ideas y sentimientos comunicativos de su diario vivir |
Construye oraciones y pà rrafos sencillos con coherencia. |
.Fomentar la competitividad sana en la busqueda de perfecciòn de sus escritos.  |
 |
Relacionar contextos narrativos para identificar su utilizaciòn |
Realiza descripciones coherentes y distingue textos narrativos. |
|
.Utilizar herramientas de Word, paint y scratch.  |
 |
Relacionar herramientas de varirios programas para la prà ctica de lo aprendido |
Realiza sus escritos en el computador lo mismo que sus dibujos y animaciones. |
Â
-
RESULTADOS
A corto plazo:La construcciòn de cuentos.
A mediano plazo: Comprensiòn y representaciòn de cuentos en el computador manejando diferentes programas informà ticos.
A largo plazo:Extender a otros grados este proyecto
Â
-
PRODUCTOS
Â
Â
Creaciòn de escritos de los estudiantes usando el computador
Anà lisis de cuentos leidos por medio del uso de EVE
Representaciòn de los escritos por medio de scratch
Socializaciòn de los escritos de los estudiantes utilizando herrramientas informà ticas
Â
Notas
.Este proyecto se desarrollla en la Institiciòn Educativa Marco Fidel Suà rez sede el GUAMO, municipio de Moniquirà , Departamento de Boyacà .
La asesoria de este proyecto estuvo a cargo de la docente Nubia Sanchez Corredor, universidad pedagògica nacional convenio CPE.
*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.