Proyecto Tecnología e Informática Informática Programacion Con Scratch
Programacion Con Scratch
Publicado el 25 Febrero de 2010
Autor: Walter Alex Gomez Uribe
Descripción
El programar es maravilloso y divertido. iremos de jugar con programas elaborados por otras personas hasta llegar a programar nosotros un juego o una presentacion multimedia
Ficha técnica
Área:Tecnología e Informática
Asignatura:Informática
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Audio
Bases de datos
Diagramas causa efecto
Etiquetado social
Mapas Conceptuales
Objetivos
Crear o diseñar Software que le permitan crear sus propios programas o aplicaciones que le puedan servir a la sociedad en general y que le faciliten cualquier labor en su vida cotidiana.
- Demostrar comprensión de los conceptos teóricos básicos de un lenguaje de programación
- Reconocer el entorno de trabajo que presenta un lenguaje de programación
- Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un programa de correo electrónico (cliente).
- Utilizar el teclado y el ratón (mouse) para desplazarse por un mensaje de correo electrónico
- Utilizar funciones especiales de un programa de correo electrónico (cliente).
- Preparar e imprimir un mensaje desde un programa de correo electrónico (cliente).
- Configurar el entorno de trabajo que despliega un programa de correo electrónico (cliente).
- Reconocer el entorno de trabajo que presenta un servicio de correo electrónico gratuito (en línea).
- Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un servicio gratuito de correo electrónico (en línea).
- Utilizar funciones especiales de un servicio gratuito de correo electrónico (en línea).
Recursos
- Medios informaticos.
- Recursos humanos
- Docentes
- Alumnos
- Recursos tecnicos
- Computadores
- Internet
- Manejo de informacion
Requisitos
Los requisitos para que los estudiantes logren manejar la programacion con scratch:
- manejo de algoritmos
- manejos de computadores
- conocimiento de elementos de multimedia
- competencia en manejo de informacion
Proceso
El programar es maravilloso y divertido. iremos de jugar con programas elaborados por otras personas hasta llegar a programar nosotros un juego o una presentacion multimedia
Actividades Docente
- INDAGAR SOBRE LA PROGRAMACION CON SCRATCH
- MANEJO DE ALGORITMOS
- EXPLICAR SOBRE ELEMENTOS DE MULTIMEDIA
- CONOCER SOBRE EL MANEJO DE INFORMACION
Actividades Estudiante
- EL ESTUDIANTE DEBE PARTICIPAR ACTIVAMENTE EN CLASE
- EL ESTUDIANTE DEBE PONER EN PRACTICA TODOS LOS ALGORITMOS DE SUS HABITOS DE HIGIENE
- EL ESTUDIENTE DEBE INVESTIGAR E INDAGAR A CERCA DE LOS DISTINTOS TIPOS DE SOFTWARE EXISTENTES EN EL MERCADO
- DESARROLLAR TODOS LOS TALLERES, JUEGOS Y PREPARAR ALGUNOS ALGORITMOS EN LA INSTITUCION
- REALIZAR UNA PEQUEGNA MUESTRA INFORMATICA JUNTO CON LOS PADRES DE FAMILIA PARA OBSERVAR LOS DIFERENTES PROGRAMAS SUGERIDOS POR LOS ALUMNOS
Evaluación
- Que tipos de problemas encontro en la manipulacion del programa Scratch
- Diga los pasos a seguir para trabajar con Scratch
- Describa su trabajo en dos (2) Parrafos de cuatro (4) renlones
Notas
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