Proyecto Ciencias Naturales Química Funciones Quimicas
Funciones Quimicas
Publicado el 14 Abril de 2011
Autor: Norma Luz Garcia Garcia
Descripción
Mediante este proyecto los estudiantes construirán una estrategia interactiva, utilizando el programa Scratch, que les permita fortalecer el aprendizaje adquirido sobre las funciones químicas inorgánicas. La actividad debe incluir por lo menos ocho fórmulas químicas de diferentes compuestos que deben ser clasificadas en las funciones químicas correspondientes..Ficha técnica
Área:Ciencias Naturales
Asignatura:Química
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Blogs
Encuestas
Escritura colaborativa
Mapas Conceptuales
Objetivos
Mediante un juego interactivo en el que se presentan ocho formulas químicas diferentes el estudiante identificará correctamente la función química a la que corresponde cada una, teniendo en cuenta el aprendizaje previamente adquirido.
Recursos
Sala de cómputo con acceso al computador por estudiante.
Instalación del programa Scratch
Internet
Guías y materiales de apoyo sobre el tema para la elaboración y aplicación de la propuesta.
Requisitos
Conceptos de los estudiantes adquiridos en clase de química sobre las funciones químicas.
Identificación de los procedimientos para la construcción de la estrategia
Ampliación de información de otras fuentes sobre el tema a ttabajar
Manejo básico de herramientas Scratch
Proceso
Mediante este proyecto los estudiantes construirán una estrategia interactiva, utilizando el programa Scratch, que les permita fortalecer el aprendizaje adquirido sobre las funciones químicas inorgánicas. La actividad debe incluir por lo menos ocho fórmulas químicas de diferentes compuestos que deben ser clasificadas en las funciones químicas correspondientes..Actividades Docente
1. Hacer un repaso sobre las funciones químicas y su nomenclatura.
2. Presentar y explicar los objetivos del proyecto: Construir un juego interactivo en el que se clasifiquen en las funciones químicas correspondientes, ocho formulas químicas de compuestos.
3. Mostrar un ejemplo interactivo en el programa scracth.
Iniciar la construcción del programa y dar a conocer las etapas.
4. Mostrar en la etapa uno la selección de escenarios e imágenes a utilizar: dos escenarios uno con las instrucciones y otro con imágenes de 8 formulas químicas y cuatro funciones químicas.
5. Explicación etapa dos: determinación de movimientos y animación del programa tomando como base los conocimientos previos sobre scratch.
Cada fórmula química debe ser arrastrada hacia las funciones químicas que aparecen y desaparecer cuando toque la imagen de la función a la que pertenece.
6. Asesorar a los estudiantes para que la elaboración del programa sea la adecuado.
7. Hacer revisiones continuas al desarrollo del programa.
8. Evaluar la consecución de los objetivos propuestos por los estudiantes.
9. Presentar el procedimiento para socializar y compartir el proyecto: mediante una Exposición general.
.Actividades Estudiante
Atender la explicación y despejar dudas sobre lo explicado.
Tomar apuntes y participar de la explicación del programa.
Identificar en el ejemplo movimientos escenarios y demás requerimientos para construir el juego.
Tener en cuenta las etapas para cada sesión y el tiempo de esta.
Elegir las imágenes y escenarios para hacer el montaje de escenografía según el propósito deseado.
Realizar la animación con los movimientos de acercamiento y desaparición de imágenes que requiera.
Realizar la programación correspondiente para el desarrollo de los objetivos del proyecto.
Revisar el proyecto finalizado.
Mostrar al docente los avances de su programa y preguntar las dudas que se tienen.
Presentar el proyecto terminado para ser valorado.
Socializar y compartir a los compañeros el proyecto mediante la exposición.Evaluación
.Notas
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