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Proyecto Ciencias Naturales Biología Clasifiquemos Los Seres Vivos

Clasifiquemos Los Seres Vivos

Publicado el 25 Mayo de 2011

Autor: jaime ismael avila castellanos

Descripción

Los niños han discutido si existen 3 reinos o 5, los libros dicen 5, pero los padres de familia, que les ayudan a hacer tareas hablan de 3.

Se busca con el proyecto aclarar conceptos de clasificación biológica de acuerdo a las características de los seres vivos.ï

Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - No hay restriccion de edad

Duración:

Herramientas:

Auto Aplicaciones

Blogs

Calendarios

Infografías

Mapas Conceptuales

Objetivos

Objetivo general:

Enriquecer el conocimiento de los reinos de la naturaleza

 

Objetivos específicos:

Desarrollar la creatividad mediante actividades lúdicas en el aula de cómputo.

Realizar salidas de campo para observar seres vivos y conseguir fotos de seres vivos de la región.

Recursos

Ejemplos de las actividades creadas:

Requisitos

Conocimientos de  seres del entorno y descripción de sus características y la importancia de los seres vivos

Manejo del computador y de los programas Scratch, Internert, Eve.

Proceso

Los niños han discutido si existen 3 reinos o 5, los libros dicen 5, pero los padres de familia, que les ayudan a hacer tareas hablan de 3.

Se busca con el proyecto aclarar conceptos de clasificación biológica de acuerdo a las características de los seres vivos.ï

Actividades Docente

Motivar al estudiante

Programar salidas de campo

Recopilar material fotográfico y evidencias

Fomentar búsquedas en internet y creación de actividades

Orientar el manejo de los programas

Actividades Estudiante

Elaborar actividades en Eve y en Scratch

Colaborar con información de los seres existentes en la región

Orientar las salidas de campo, porque ellos conocen la región

Consultar a los familiares mayores sobre los seres que existían antes y los que existen ahora

 

 

 

 

Evaluación

ASPECTOS A EVALUAR

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

  • Mejoramiento del conocimiento de los seres de la región.        
  • Demostración del conocimiento al identificar en el campo a los seres de los reinos
  • Manejo del programa Scratch,Eve, Internet, y demás herramientas utilizadas durante el desarrollo del proyecto.
  • Desempeño en informática
  • Al finalizar tener  un compilado de actividades sobre reinos.
  • Se evalúa creación artística, redacción, conocimientos de naturales, de sociales, y la socialización que harán los niños. 


Notas

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*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.

Ficha técnica

Área:Ciencias Naturales

Asignatura:Biología

Edad: - No hay restriccion de edad

Duración:

Herramientas:

Auto Aplicaciones

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Infografías

Mapas Conceptuales