Proyecto Humanidades Ética y valores Cuando Me Divierto Aprendo
Cuando Me Divierto Aprendo
Publicado el 19 Septiembre de 2011
Autor: Rosa Lilia Diaz
Descripción
En La sede Rural El salitre, se presentan diversos casos de niños con problemas de aprendizaje principalmente lecto-escritura, aunque también se pretende abarcar las temáticas del proyecto en las demás áreas del conocimiento. Este Proyecto se trabajara con los niños de los grados de transición hasta el grado quinto de básica primaria, las edades de estos niños oscilan entre los 5 y los 11 años. Con el proyecto se busca lograr que los niños que tienen estas dificultades logren mejorarlas a través del juego.Ficha técnica
Área:Humanidades
Asignatura:Ética y valores
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Auto Aplicaciones
Blogs
Encuestas
Escritura colaborativa
Mapas Conceptuales
Objetivos
1. Identificar que herramientas didácticas son pertinentes para que los estudiantes hagan uso apropiado del tiempo libre.
2. Incentivar a los estudiantes para que a través del juego logren superar las dificultades que se presentan a la hora del aprendizaje de las temáticas de las distintas áreas del conocimiento.Recursos
- Scratch
- Textos Literarios (cuentos infantiles)
- Tomos o Biblioteca temática presente en la escuela
- Rompecabezas
- Loterías
- BingosRequisitos
.Proceso
En La sede Rural El salitre, se presentan diversos casos de niños con problemas de aprendizaje principalmente lecto-escritura, aunque también se pretende abarcar las temáticas del proyecto en las demás áreas del conocimiento. Este Proyecto se trabajara con los niños de los grados de transición hasta el grado quinto de básica primaria, las edades de estos niños oscilan entre los 5 y los 11 años. Con el proyecto se busca lograr que los niños que tienen estas dificultades logren mejorarlas a través del juego.Actividades Docente
.Actividades Estudiante
A partir de la lectura de cuentos se puede promover la identificación de elementos característicos del estos cuentos, para después ser trasladados al computador haciendo uso de diferentes programas como por ejemplo scratch.
Debido a que los niños no les gusta escribir, una actividad pertinente seria que ellos escribieran los cuentos en el computador usando una herramienta como Word. A partir de allí pueden utilizar imágenes para ambientar las historias que ellos creen ya sean sacadas de internet o que ellos mismos las elaboren en programas como paint.
En el área de matemáticas se ha utilizado un Software educativo que se llama CD muy educativo para enseñar y aprender las operaciones básicas.
Además de este software se ha utilizado el programa Childz play para los computadores que tienen Linux.
Estos programas también son utilizados en las aéreas de español, ciencias naturales, y artística.
A través de este software educativo los estudiantes demuestran más interés por aprender las diferentes temáticas, se divierten y graban con mayor facilidad los conceptos.
En el área de ciencias naturales se ha utilizado el programa scratch para el aprendizaje de temas como: seres de la naturaleza y la relación que existe entre ellos y su medio ambiente
Se han hecho actividades lúdicas con los estudiantes tales como: como armar rompecabezas, juegos de concentración, elaboración de trabajos artísticos, escritura de textos en Word en donde crean cuentos específicamente para el área de español.
El programa CD muy educativo se utiliza en el área de artística realizando actividades de aplicación de colores en las figuras que les llamen la atención.
Los juegos de concentración se han utilizado en las aéreas de ciencias naturales para reforzar la identificación de los distintos animales, estos juegos se han desarrollado con los niños de segundo y tercero.
En este software también vienen actividades de sopas de letras para las áreas de matemáticas y español.
Evaluación
Los estudiantes han adquirido conocimientos sobre manejo del scratch y la aplicación de este programa en diferentes actividades que se desarrollan en las diferentes áreas del conocimiento.de esta forma existen actitudes y desempeños positivos frente al aprendizaje de los distintos temas por parte de los estudiantes
Notas
.*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.