Proyecto Ciencias Sociales Economía Mi Clase De Politica
Mi Clase De Politica
Publicado el 19 Enero de 2012
Autor: Rubn Daro Betancur Atehorta
Descripción
Este proyecto denominado mi clase de política elaborado por las estudiantes, es un programa - herramienta pedagógica denominado ambiente de programación Scratch, en donde las estudiantes del grado 10° podrán, utilizando la herramienta y manipulándola correctamente, aprender de una manera divertida y didáctica sobre el origen de las ideas políticas, remontándose a la época griega.
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Ficha técnica
Área:Ciencias Sociales
Asignatura:Economía
Edad: - No hay restriccion de edad
Duración:
Herramientas:
Blogs
Mapas Conceptuales
Crear proyectos de clase utilizando inteligencia artificial dando clic aquí
Objetivos
Identifica y clasifica el origen de las ideas políticas en Grecia, en una animación realizada en un ambiente de programación Scratch de forma, clara, precisa y creativa.
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Recursos
Computadores personales, sala de computadores , sala de proyecciones, video bean.
Requisitos
Internet, Conocimiento y manejo de ambiente de programación Scratch..Proceso
Este proyecto denominado mi clase de política elaborado por las estudiantes, es un programa - herramienta pedagógica denominado ambiente de programación Scratch, en donde las estudiantes del grado 10° podrán, utilizando la herramienta y manipulándola correctamente, aprender de una manera divertida y didáctica sobre el origen de las ideas políticas, remontándose a la época griega.
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Actividades Docente
INSTRUCCIONES:
- Indicar – orientar pautas de ambiente programación Scratch.(MI EJEMPLO CON DIRECCION)
- Introducción – explicación del tema: La política como “arte” de organizar y dirigir las cuestiones públicas de manera organizada y sistemática tiene su origen en la cultura y sociedad griegas, en donde cada una de las polis era autónoma y tenía sus propias leyes y normas.
(Anexo mapa).
- Elaborar en un ambiente de programación Scratch, y de forma clara y precisa teniendo como referente la Película “Troya” donde el protagonista es Brad Pitt, una presentación donde Se destaquen los siguientes objetos: las polis – ciudades estado en contienda, sus ligas, sus líderes y descubrir cuáles son los verdaderos intereses en dicha guerra. Cada objeto debe tener su propio fondo.
- Este trabajo tiene dos etapas más: la segunda es la de programar con las estudiantes y previamente separada con fechas la sala de proyecciones con los equipos requeridos, iniciar exposiciones y la tercera es la evaluación.
Nota: En mi presentación de Scratch incluir mapa.
.Actividades Estudiante
INSTRUCCIONES
1. Tener actitud de respeto en clase y trabajar en orden y disciplina.
2. Ver la película en silencio y en actitud crítica.
3. Participar activamente en clase.
4. Elaborar diseño de animación.
5. Exponer su trabajo al grupo.
6. Tomar nota de las exposiciones.
7. Estudiar para su evaluación.
Evaluación
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CONCEPTUAL: Identifica y clasifica correctamente el origen de las ideas políticas en Grecia, en una animación realizada en ambiente de programación Scratch de forma, clara, precisa y creativa.
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CONCEPTUAL: Identifica y clasifica el origen de las ideas políticas en Grecia, en una animación realizada en ambiente de programación Scratch de forma, clara, precisa y creativa.
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BASICO: Identifica y clasifica algunos elementos del origen de las ideas políticas en Grecia, en una animación realizada en ambiente de programación Scratch de forma, clara, precisa y creativa.
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BAJO: Se le dificulta Identificar y clasificar el origen de las ideas políticas en Grecia, en una animación realizada en ambiente de programación Scratch de forma, clara, precisa y creativa.
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ACTITUDINAL: Expresa siempre actitudes de respeto en clase y lleva a las compañeras a hacerlo. |
ACTITUDINAL: Expresa actitudes de respeto en clase y lleva a las compañeras a hacerlo. |
ACTITUDINAL: algunas veces expresa actitudes de respeto en clase y lleva a las compañeras a hacerlo. |
ACTITUDINAL: Presenta dificultad para expresar actitudes de respeto en clase y llevar a las compañeras a hacerlo. |
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PROCEDIMENTAL: Trabaja siempre con orden y disciplina en clase asumiendo asertivamente las indicaciones dadas por el profesor. |
PROCEDIMENTAL: Trabaja con orden y disciplina en clase asumiendo las indicaciones dadas por el profesor. |
PROCEDIMENTAL: Algunas veces trabaja con orden y disciplina en clase asumiendo las indicaciones dadas por el profesor. |
PROCEDIMENTAL: Presenta dificultades para trabajar con orden y disciplina en clase y para asumir las indicaciones dadas por el profesor. |
Notas
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SUPERIOR
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ALTO |
BASICO |
BAJO |
Creditos
Proyecto Creado Por RubÉN DarÍO Betancur AtehortÚA, Profesor Del Colegio Teresiano De Envigado (Antioquia - Colombia) - Utilizando A Eduteka.org
*Nota: toda la información que aparece en los Proyectos de Clase y WebQuest del portal educativo Eduteka es creada por los usuarios del portal.