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Cómo se puede usar el Triángulo de Pascal para generar resultados como los del triángulo de Sierpinski
Cómo se puede usar el Triángulo de Pascal para generar resultados como los del triángulo de Sierpinski
Álgebra
Quinto grado
Cuarto grado
Sexto grado
Revise con los estudiantes lo aprendido en lecciones anteriores que sea pertinente para esta y motívelos para que piensen en los términos e ideas de esta lección
Informe a los estudiantes qué harán y qué aprenderán hoy. Diga algo como esto:
Usted puede optar por organizar discusiones breves sobre ¿Qué son Múltiplos?, ¿Qué son residuos?, y/o El triángulo de Pascal.
Explique a los estudiantes cómo trabajar la tarea. Es preferible que la ejecute para ellos, sobre todo si no están familiarizados con el uso de las aplicaciones para computador (applets)
Haga un ejemplo de coloreado para un número dado, 2 por ejemplo, dejando que los estudiantes le vayan indicando qué hacer. O simplemente, pregúnteles: "¿Puede alguno de ustedes decir cuáles son los pasos para hacer esta tarea?"
Puede optar por reagrupar a los estudiantes para discutir los resultados. Cuando hallan compartido lo que observaron haga un resumen de los resultados de la lección.
Si hay sólo un computador disponible, puede modificar la lección, así:
Al terminar estas discusiones y actividades los estudiantes habrán visto varios lugares en los cuales aparecen patrones de fractales similares al Triángulo de Sierpinski, presentados en las lecciones Geometría de los fractales y Fractales y el juego del caos. La lección siguiente, Fractales y el juego del caos, es una generalización de fractales vistos en las lecciones Introducción a los fractales: infinito, auto similaridad y recursión, Geometría de los fractales, Fractales y el juego del caos. Se muestra cómo usar los fractales para crear imágenes que parecen fenómenos naturales.