Anexos

Tabla de registro del Juego de las alternativas locas

Nombre del jugador

# de resultados favorables

# total de resultados

# total de juegos realizados

# de juegos ganados

Probabilidad experimental*

     
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
  
  
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
 

  
  
 

* La siguiente formula se debe utilizar para la probabilidad experimental:

PE = (# de juegos ganados)/ (# total de juegos realizados)

Obviamente la probabilidad experimental se calcula después de que se han introducido todos los datos.  Aquí está el ejemplo de las estadísticas del juego.   Antonio jugó con una ruleta que tenía 3 secciones iguales, y ganaba si la ruleta se detenía en la sección 1 o 2.  Ana jugó con un dado de 10 lados y ganaba si obtenía un 2, 4, 6 u 8.  Cindy jugó con una moneda y ganaba si salía cara.  Los estudiantes planearon jugar cincuenta juegos.  Ellos registraron los resultados de cada juego y luego contaron sus aciertos:

 

Nombre del jugador

# de resultados favorables

# total de resultados

# total de juegos realizados

# de juegos ganados

probabilidad experimental*

Antonio

2

3

                      
50

           // 
32

32/50 = .64

Ana

4

10

     /// 
18

18/50 = .36

Cindy

1

2

         /// 
28

28/50 = .56

Los jugadores concluyeron que Antonio tenía las mayores posibilidades de ganar, seguidos por Cindy y luego Ana.

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