Inicio Actividades Geometría y medición El explorador de perímetro
Esta actividad permite al usuario examinar sus habilidades para calcular el perímetro de una figura aleatoria. Se le presenta la figura aleatoria para que le dé un valor al perímetro. El “simulación” entonces le informa si la respuesta es correcta o no. El usuario continúa haciendo estimativos hasta encontrar la respuesta correcta.
__________________________________________________________________________
Información sobre las unidades de perímetro
El perímetro, que es la distancia total alrededor de una figura, usualmente se expresa con unidades. El perímetro está dado en términos de las unidades para medir distancia; por ejemplo, 3 pies o 6 metros .
Se usan dos sistemas de unidades: el estándar y el métrico. En los Estados Unidos se usa el estándar, en tanto que en la gran mayoría de los demás países se usa el sistema métrico. Para convertir unidades estándar a unidades métricas es necesario multiplicar por una constante de proporcionalidad.
Aquí se presentan las constantes de proporcionalidad para las unidades de longitud:
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Así, si fuéramos a convertir 8500 pies a kilómetros, haríamos la siguiente operación:
8500 pies 1 yarda 1 milla 1.606 kilómetros * ------- * ----------- * ----------------- = 2.6 km 3 pie 1760 yardas 1 milla
Esta actividad permite al usuario examinar su habilidad para calcular el perímetro de una figura aleatoria.
Este “simulación” despliega una figura aleatoria, para que le calcule el perímetro. Digite el perímetro de la figura en la casilla ¿Cuál es el perímetro de la figura? y dé clic en el botón de Verificar respuesta .
Usted puede ordenar de menor a mayor tanto el área como el perímetro. Para ordenar por área asegúrese de que la casilla de Área ha sido seleccionada; si se trata de ordenar por el perímetro, revise que esta casilla es la seleccionada. Finalmente dé clic en el botón Ordenar .
Para volver a la actividad, dé clic en la ventana principal. Si está utilizando el Explorador de Internet en OSX para Mac, dé clic en la barra de título de la ventana principal para regresar a la actividad. Para borrar la información y mantener la ventana abierta dé clic en el botón Limpiar .
Esta ventana muestra el puntaje acumulado por cada uno de los aciertos y fallas, si se desea reiniciar el contador de puntaje se debe de dar clic en el botón “Reiniciar”, si se quiere cerrar la ventana se debe de dar clic en el botón “Cerrar”
Este “simulación” permite al usuario practicar calculando el perímetro de figuras aleatorias. Si usted utiliza las preguntas de exploración esta actividad funcionará bien con 2 o 3 estudiantes de habilidad mixta y les tomará unos 25 minutos; de lo contrario, requerirá unos 10 o 15 minutos.
Esta actividad se puede utilizar para: