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Este “simulación” es una versión ampliada del TransmóGrafo . Permite explorar el mundo de las traslaciones, reflexiones y rotaciones. Permite trasladar polígonos en los ejes x y y . Además permite reflejar la figura en cualquier recta y rotarla alrededor de cualquier punto en el plano.
Este “simulación” permite explorar el mundo de las traslaciones, reflexiones y rotaciones. Permite también transformar polígonos hasta de 12 vértices definidos por el usuario en el plano de coordenadas. ¿ Cómo puedo utilizar esta actividad?
Cada vértice del polígono está coloreado con un color diferente para ayudarle a ver la orientación del polígono. Cuando realice una traslación, rotación o reflexión el polígono se vuelve a dibujar en la nueva posición o con la nueva orientación y un polígono “fantasma” aparece dibujado en gris en la posición anterior. Esto se hace para ayudarle a recordar dónde y cómo era la figura antes de la transformación.
Para crear un nuevo polígono utilice el tablero ubicado al lado del plano de coordenadas titulado “Nuevo polígono”. Escriba en la caja de diálogo “¿Cuántos vértices?” el número de vértices (entre 3 y 12) que desea para el nuevo polígono y luego dé clic en el botón Iniciar”.
Verá entonces un tablero nuevo de dos columnas con cajas de diálogo: una columna para las coordenadas x y otra para las coordenadas y.
Indique las coordenadas de cada vértice. Todas las coordenadas deben ser números enteros. Cuando haya terminado obtenga una vista preliminar de la figura en el plano de coordenadas dando clic en el botón Graficar . Si desea cambiar el número de vértices, dé clic en el botón Nuevo polígono . Este nuevo polígono será dibujado en el plano de coordenadas.
Si no está satisfecho con esta figura y desea regresar a la figura original, dé clic en el botón Cancelar.
En los espacios apropiados, escriba el número de unidades que desea trasladar la figura en los ejes x y y . El tablero se encuentra debajo del plano de coordenadas y se ve así:
Estos dos números deben ser enteros. Luego dé clic en el botón Trasladar, para trasladar el polígono. La traslación se verá así en el plano de coordenadas
Para efectuar una reflexión a través de una recta no vertical, dé clic en el círculo al lado de la frase “a través de y =” y luego ingrese la pendiente y el intercepto en y de la recta que quiere reflejar y el punto de intersección deseados (ambos deben ser números enteros). Esta opción está ubicada debajo del plano de coordenadas. El siguiente ejemplo ocasionará una reflexión a través de y = 2x + 5 cuando usted dé clic en el botón Reflejar.
La gráfica de esta reflexión es la siguiente:
Para efectuar una reflexión a través de una recta vertical, dé clic en el círculo al lado de la frase “a través de x =” e ingrese la coordenada x de la recta que quiere reflejar (tiene que ser un número entero). También, esta opción está ubicada debajo del plano de coordenadas. El siguiente ejemplo ocasionará una reflexión a través de x = 3 cuando usted dé clic en el botón Reflejar.La gráfica de esta reflexión es la siguiente:
Escriba el número de grados, (un número entero) que desea rotar el polígono, en la casilla apropiada. Después escriba las coordenadas del centro de rotación. Los valores de x y y deben ser números enteros. Dé clic en el botón Rotar para efectuar la rotación.
El tablero se ve así:
La gráfica de esta rotación es la siguiente:
Este “simulación” permite explorar el mundo de las traslaciones, reflexiones y rotaciones en el plano Cartesiano. Si usted utiliza las preguntas de exploración , y hoja de trabajo, esta actividad funcionará bien con 2 a 4 estudiantes de habilidad mixta y les tomará unos 45 minutos; de lo contrario, requerirá unos 20 o 25 minutos. Si se usan las dos ayudas esta actividad tomará unos 60 minutos.
Esta actividad se puede usar para: