Inicio Actividades Matemáticas discretas Clasificador de figuras o patrones en el diagrama de Venn
La actividad del Clasificador de figuras utiliza los diagramas de Venn. Estos diagramas fueron desarrollados por John Venn alrededor de1880. Son útiles para mostrar la relación entre los elementos de un conjunto. Por ejemplo si queremos representar el conjunto de todos los números naturales, e ilustrar cómo se relacionan los números pares y los múltiplos de 3, se puede dibujar la siguiente figura:
Observe que los círculos se intersectan, pero no totalmente: ¿por qué? ¡Porque 6, por ejemplo, es un número par y múltiplo de 3, pero hay muchos números que son pares y no son múltiplos de 3 y viceversa! Los números que pertenecen a ambos conjuntos estarían localizados en la pequeña banda roja donde se intersectan los círculos.
Existen dos maneras de trabajar esta actividad. En el lado izquierdo de la pantalla se puede escoger la alternativa de adivinar la regla, o se puede seleccionar la versión donde se impone la regla. Ambas versiones le permiten usar un solo círculo, dos círculos que no se intersectan, ó dos que si lo hacen.
Para cambiar a cualquiera de las versiones, simplemente dé clic en el botón correspondiente:
Adivinando la regla
En esta modalidad el programa crea una regla y se tiene que determinar cuál es ésta. Para entrar a esta modalidad, presione en los círculos que tienen un signo de interrogación sobre ellos:
Se puede recorrer la lista hacia abajo y escoger la regla del círculo. Puede escoger entre varias figuras, colores y tamaños:
El segundo círculo está hecho igual que el primero.
Antes de hacer clic en el botón de existe un aviso que dice:
Encuentre la regla del círculo, moviendo figuras adentro de ellos
No es correcto. Ensaye nuevamente
¡BUEN TRABAJO!
Dé clic en el botón Nuevo juego para empezar uno nuevo
Si quiere ensayar con una regla nueva, dé clic en el botón
Seleccionando la regla
En esta modalidad usted impone la regla para el círculo(s) y debe luego colocar las figuras en el sitio apropiado. Para entrar a esta modalidad dé clic en el botón de dos círculos que no tiene el signo de interrogación:
.
Una vez que haya seleccionado alguna regla para el círculo 1, esta se establecerá automáticamente y las opciones de escoger desaparecerán. No hay necesidad de usar ningún otro botón.
· El Diagrama de Venn para los dos círculos que no se intersectan, en donde el primero tiene solo figuras grandes y el segundo figuras pequeñas, se ve a continuación:
El Diagrama de Venn para dos círculos que se intersectan, en donde el primero tiene solo figuras circulares y el segundo solo figuras azules, y en cuya intersección hay figuras circulares azules, se ve así:
· Cuando haya colocado todas las figuras en el lugar adecuado, aparecerá un mensaje para informarle que ha terminado:
¡BUEN TRABAJO!
Dé clic en el botón Nuevo juego para empezar uno nuevo
Si no encontró la solución correcta, el mensaje dirá lo siguiente:
Inténtalo de nuevo
· Recuerde que todas las figuras deben ser usadas. ¿En donde pondría las figuras que no pertenecen a ninguno de los círculos?
Esta actividad permite al usuario explorar los diagramas de Venn y sus numerosas aplicaciones. Está indicada para grupos de 2 estudiantes y toma de 30 a 45 minutos si se utilizan las preguntas de exploración, o de lo contrario de 15 a 20 minutos.
Esta actividad se puede usar para:
Esta actividad se puede usar para el cumplimiento de estos estándares:
Análisis de datos y probabilidades